覺得高達設計做人型好弱智, 用好似坦克嘅履帶肯定實用好多.

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2022-09-20 13:38:08
2022-09-20 13:39:39
我咪就係以eva係生物既角度去講囉
2022-09-20 13:41:31
我知,佢話之所以會爆炸因為外面層反應裝甲做野,問題係嗰一炮係連埋入面要保護既I field 發生器都冇埋
2022-09-20 13:41:39
要到TurnA級數嘅IField先擋到
2022-09-20 13:43:09
2022-09-20 13:44:20
依幕真係好撚型
2022-09-20 13:47:29
講緊避啊跑步
雙腳之字形走又得, 左右橫跳又得
履帶點避啊, 你見過咩坦克避到炮火啊, 咪又係硬食
兩舊石夠卡住你條垃圾履帶啦仲講適應性
過森林你又拎部坦克夾硬撞出去啊天才?
2022-09-20 13:48:45
履帶都唔係快啦, 又無得避直線行埋去
用腳靈活左右走搵cover啦
2022-09-20 13:49:55
點解科技咁先進都唔識無線操控要有個人坐入面
未來無wifi?
2022-09-20 13:50:49
高達有噴射背包
2022-09-20 13:53:40
一張gif屌打
2022-09-20 13:53:44
大型既軍用機械人不嬲都唔寫實你第一日知?
寫實就已經出現左啦
軍用機械人最多都只係岩一啲好細場面既小型戰爭
同樣既錢,整做火炮去做轟炸點都有效率過整機械人
運輸成本,人形根本晒位啦
關節越多, 維護成本又越高

但睇得二次元野本來就係咁現實做唔到既野
留返啲浪漫比我地班機械人控好冇?

爽呀, 原因係爽呀, 唔係弱智呀
鬼唔知你呀媽係女人
你都唔會走去周鳩魔法唔夠子彈快啦
2022-09-20 13:59:23
有干擾
2022-09-20 13:59:25
人型係跑動上,係最唔efficiency, 最on9既設定

飛行的話,人型都係風阻最大,最on9既體位

人型好處只有空出兩隻手用黎打下飛機


動物界會用四腳,機械就應該用轆
2022-09-20 14:02:11



2022-09-20 14:02:27
有重力同無重力狀態下都一定係多肢體好

鐵球咁根本唔前後左右上下都裝晒大出力推進器就連正常運作都做唔到
裝咁多推進器唔好話推器效率低
連武器都裝唔到喇

坦克出撚晒名地形適應能力差上面都仲有戇鳩仔過適應力好
現實都準備退場啦 仲坦克

兩腳嘅最大問題只係整得到兩腳點解唔整四腳
2022-09-20 14:09:33
2022-09-20 14:12:05
我都幾肯定你同技術水平之下整個巨形機械人出黎都唔會避到幾多子彈,你啲出力高到部高達可以跳黎跳去出埋認真左右反覆跳,咁一樣技術攞去整未來坦克隨時跑到3百幾km/h,都唔係,可能直頭識滯空tim

跑車咁快既坦克係ff?然而你講既靈活巨型機械人一樣係ff

講現實,現實係有人整動作靈活既人型機械人(例如Boston dynamics), 但嗰啲只係人咁高(而且都係show 技術為主冇乜實用價值),同樣細尺寸是旦整架搖控車,兩部野避子彈睇吓邊個食多啲囉

你剩係睇到動畫入面啲機械人好勁,然係用入面既水平去比較現代坦克,得出人型機械人勁過坦克,完全係唔make sense, 同你id 鬧緊既對象一擔擔

估唔到依啲n年前喺uwants睇緊既話題而家又出返黎,然後某啲人講既野又係一9樣
2022-09-20 14:12:49
我覺得你有呢個諗法係因為你用而家嘅科技去理解一套卡通片
結論;樓主是on9的
2022-09-20 14:21:40
人型喺天空/宇宙一樣要噴射器,唔係一樣正常運作都做唔倒
坦克優勝過腳係隱定性,整夠8隻腳當我冇講過
人型淨係平衡都夠玩死整佢出嚟嘅人
控制一係玩死programmer,一係玩死駕駛員
所以我認為最佳做法係整多8隻腳俾鐵球
2022-09-20 14:22:28
一架坦克60噸,連8輪都做唔到咁重
變做兩隻腳分分鐘連瀝青路都行唔到
2022-09-20 14:26:15
諗起企鵝行路個動力回收率最高
2022-09-20 14:32:11
魯魯修既Knightmare就比較合理,
有腳又有轆, 設定上係4m高, 7 ton重
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