往後嘅開放式遊戲會變成點?

馮德倫

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樓下係基佬 2022-04-05 17:43:16
Fallout 2一早做到
穌哥 2022-04-05 17:47:36
我Witcher 撚嚟
中日龍 2022-04-06 11:17:29
其實我有d 唔明,點定義為open world,點定義為rpg
我見上面有巴打post 左條1984-2021 年open world game
有d 我覺得係rpg ,佢又話係open world

其實未有open world 呢個名詞之前。witcher 呢類其實係咪叫action rpg?
如果open world 定義為地圖夠大,唔洗load黎load 去就叫open world
咁莎木1(剩係玩過1),其實一個地方去另一個地方都要load,我諗都唔可以叫open world?雖然我記得當時佢地自己定義一個新類別叫“FREE“(好似係,如果有記錯,請指證)。

咁邊一隻game 先係最開始被叫做open world?而家係咪已經冇左A RPG?
頭紋字鳩 2022-04-06 11:30:07
以我理解,rpg同open world係唔衝突,可以同時存在
遊物語 2022-04-06 12:04:24
https://en.wikipedia.org/wiki/Open_world
睇下WIKI解唔解決到你嘅疑問

Open world基本上係一種地圖設計加關卡設計嘅類型,地圖要夠大、足夠大嘅地圖區域響早期已經accessible、遊戲容許非線性嘅玩法等等
而ARPG、SRPG,RPG前面個英文字好多時係refer to戰鬥方式,A指即時戰鬥,S多指戰棋類
而RPG係指選擇角色成長系統,最常見於可否FARM等級、FARM裝備、FARM技能同配點、配裝備、配技能嘅系統。
因此,open world唔等於arpg,你可以想像有一隻open world係用回合制、戰棋制、甚至係卡牌制去戰鬥。Open world亦唔一定係rpg,可以想像有一隻open world嘅解謎遊戲(The Witness依隻game有啲似依個槪念)

不過有啲人會將open world以遊戲體驗分類,就好似恐怖game之所以為恐怖game係隻game提供恐怖嘅體驗。而open world game提供嘅體驗就係自由同探索。
紅尚樓 2022-04-06 12:19:06
ubi式open world太多指引
行路指引,打怪指引,做任指引
你以為自由冒險,點知只係跟proposal 做任
如果有遊戲係兩者取個平衝就好
中日龍 2022-04-06 12:19:48
唔該晒巴打,好詳細。
都明白左好多。
紅尚樓 2022-04-06 12:22:29
由出門口其實已經教緊你,打唔贏就行去第二到升下lv再黎
但太多人m底,要享受死亡
黑大耳獸 2022-04-06 12:47:36
未來開放世界遊戲特色

1,抽蛋抽中先可以去新區域,好玩同出寶勁嘅地方課好多金都未必去到

2,game 入邊有啲重要劇情道具要用真錢課金買,如果唔係做唔到相關任務/結局

3,角色性別只有TB 同 gay 揀,仲有性向只有直升機可以選擇

4,一定要連網先可以玩,即使係單機遊戲

5,50%角色係多元群體

6,10/10
夜凪景 2022-04-06 12:55:32
即係佢唔夠資源整咁多新怪同設計墓穴姐
唔關開放式世界問題喎 只要雪山天空城做得精簡啲就得
夜凪景 2022-04-06 12:59:01
ER最大突破係開宗名義比你四圍溝女
Codezer 2022-04-06 17:21:24
喺ER入面見到陌生位會即刻走入去望一望
望望下又行入少少,再行多少少變左底層地圖
如是者loop左大半日都冇乜推進度
卡boss卡到發夢都諗緊點打
最後一周目爆機玩左120個鐘左右

玩ubi game就目標明確,直衝主線
所有支線都差唔多,玩唔玩都冇所謂
爆左機連自己玩左咩都唔太記得
爆機都係廿個鐘內

Ubi game仲要貴d
玄德 2022-04-06 17:53:41
我地又唔係印度人
遊戲就係俾d人實現一d現實唔敢做,但又好想做既慾望
例如gta揸車周圍撞,周圍殺人
走呀快d走 2022-04-07 11:26:59
我覺得6幾好玩呀,
起碼載具比賽夠簡單,
個地圖話大唔大話細唔細,
唔會大到一味揸車,
亦唔會細到啲車用唔着(Wildland 啲地圖大到根本唔會用腳行),
武器同裝備方面夠多種類到可以有好多combo試野,
亦唔會多到支支槍差無幾既感覺,
最主要個故仔寫得幾好,
起碼好過New Dawn 打對不知所謂既姊妹,
反極權亦設合香港近期氣氛。

巴打講得岩,
FC6係發泄同唔想用腦打既game,
又唔係隻隻槍game 都要Ready or Not 或者Tarkov 咁深入既,
間唔中打下FC6 同Borderland 3呢裡game 都好爽。
走呀快d走 2022-04-07 11:30:58
FC 系列既DLC 同免費既extra mission 其實算有誠意,
起碼而家3,4,5 既奸人三步曲個玩法同主game 都幾大分別,
唔係求其掉啲新槍新裝就叫DLC,
亦算係對有玩3,4,5既舊玩家有啲表示。
岩岩加個stranger things crossover 以免費addon 黎講我覺得算係咁。
走呀快d走 2022-04-07 11:38:36
Division 都算係成功既城市open world 既,
雖然啲街道行多幾條就會發覺條條差不多,
第一集岩岩出果陣個個都讚Ubi 做NY做得好仔細。

我最唔滿意Divsion 係佢又要玩真實世界feel,
但又玩扣血制同埋同一款槍或gear 玩level 制,
然後個玩法感染埋Ghost Recon Breakpoint,
好彩後來Ghost Recon Breakpoint 有option取消左同一武器有lvl 後我覺得好玩好多。
走呀快d走 2022-04-07 11:49:15
如果對歷史有興趣既話,
寫實中世紀game Kingdom Come 個open world 都好正,
故事性都唔錯,
啲裝備同地圖都全部史實,
仲可以周圍叫雞
係佢個戰鬥模式真係好難玩,
一條友幾重裝都好,
我遇到三個山賊以上如果近戰幾乎必輸,
仲要啲甲同武器每次打完都要拎去俾人修補。
馮德倫 2022-04-07 13:36:46
Botw 就係啱啱好取得平衡個隻
馮德倫 2022-04-07 13:40:11
如果去戰鬥嗰part做好啲就好
一對一都好撚難打打交最撚hardcore係哩隻
我唔知改咩名 2022-04-07 13:41:15
其實除咗rdr2,邊隻仲有互動性
頭紋字鳩 2022-04-07 13:45:27
邊方面既互動性?
botw果場同場景物品既互動定同npc之間既互動定同fd連線打果種互動?
我唔知改咩名 2022-04-07 13:49:28
npc同成個世界,我印象中佢會跟你遊戲劇情推進而改變,我唔確定係咪好耐之前玩一出嗰陣
頭紋字鳩 2022-04-07 13:50:34
巫師3算唔算?
走呀快d走 2022-04-07 13:51:03
唯一可以打得贏多過一個人既方法係騎馬用弓遠攻,
佢一埋黎就走,
用弓屈淨一個之後,
就有機會可以落馬用劍執埋佢。

但如果隻馬走得唔夠快,
俾人追上黎拉你落馬,
基本上都係死梗。

我係城堡打championship 未試過3戰全勝。
我唔知改咩名 2022-04-07 13:51:43
巫師3唔記得,都係一出嗰陣就玩,不過rdr2印象好深
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