隨機npc嘅話watch dog legion有做
重要所以npc都可以變成playable character
其實技術上好勁
雖然隻game其他地方都依然係ubi level
不過我唔贊成隨機生成open world係未來
好難平衡/安排劇情
random generate地圖/關卡只適用於minecraft個類箱庭式
或者rougue like
或者deep rock galactic之類闖關模式
等等冇咁重視敘事/劇情嘅遊戲
近年好玩又有誠意嘅open world都會係張地圖上面放返啲linear嘅區域去控制流程
而嘅linear區域嘅比重越嚟越大
避免gta、rdr個種9成時間都係渣車騎馬嘅尷尬
例如ER啲城堡、botw嘅boss區域
甚至係gow個種open world只係關卡之間嘅銜接
呢類型更加難random generate
不過掉轉頭諗嘅話如果成隻game嘅重點就係交通嘅話反而可能適合random generate
想像下地圖無限闊嘅death stranding

不過咁又返返去平衡性嘅問題