拎Pathfinder同DOS2比有啲唔公平 畢竟DnD作為世上第一款RPG 已經有幾十年歷史 自然Build係更複雜更多元 DOS2呢方面輸蝕啲都無可厚非 何況DOS2都唔算少Build掛 只係唔夠人哋多
而有得聯機呢樣嘢 令到隻驚玩落更加有跑團嘅氣氛 真係幫隻驚加唔少分 將成件事由一個人捉棋變成幾個冒險者合作探險 唔係話一個人運籌帷幄就唔好玩 其實各自各精彩 只係玩落相對地差咁啲跑團嘅Feel 我自己就好想之後愈嚟愈多都有聯機 同時都易啲吸引未接觸過嘅人落坑
喺隔離post搬過嚟
睇過好多外國討論,好多人話無論你係第一次接觸呢個系列,定係已經玩過第一集,dos2都係難玩,所以先產生到咁多cheese strategies
同埋好多rpg嘅道具都係擺喺度做裝飾,去到爆機你都未必會用
dos2唔係,遇到特別無恥嘅boss真係要藥水卷軸手雷乜嘢都用晒,甚至要疊屍疊上去先贏到
好多時一場fight可能要試好多次先過到,挫折感都大,但係打得贏嘅話個滿足感都大
劇情我大概中前期先投入到
因為初頭太多角色記唔到名
去到後面成個世界觀慢慢定形我先覺得佢故事寫得好好
冇絕對嘅正同邪,只有每個人嘅意志同選擇
你會理解到以前你以為係壞人嘅人點解要咁做
同時你會覺得以前你以為係好人嘅人其實都未必值得救
而其他夾喺中間嘅人就好撚慘
我而家去到act 4,有笑位有感動位又有唔開心位,夠立體啦
同埋就算漢化咗啲文字都好靚,描寫好有意景
當睇visual novel都值