見大家都好似唔係好熟DD cutin系統
nga搵到有篇寫得幾好:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26804759
下面轉咗正體方便大家睇
僅在驅逐艦上由特定裝備組合觸發的夜戰特殊攻擊,攻擊回數為1~2次,他具備多重判定發動的特徵
*多重判定發動
與普通夜戰CI相對,驅逐艦的裝備組合滿足複數種CI發動條件時,能夠按照一定規律依次判定發動(即一個不發動時,繼續判定下一個,直到全部判定失敗方才平A),由於多次判定的原因,其總體發動概率比普通夜戰CI更高
*驅逐艦專屬CI可以與普通CI共存
傷害
• 基礎倍率
o 主炮+魚雷+水上電探:1.3倍
o 魚雷+見張員類裝備+水上電探:1.2倍
o 魚雷+魚雷+水雷艦隊 熟練見張員:1.5倍
o 魚雷+運輸桶+水雷艦隊 熟練見張員:1.3倍
*以上組合分別簡稱主魚電、魚見電、魚魚水、魚水桶
*水上電探:索敵大於等於5的電探
*熟練見張員和水雷艦隊 熟練見張員歸屬于見張員類,但為不同的裝備
• D炮補正
o 含有一門D炮:1.25倍
o 含有兩門D炮:1.4倍
o 含有一門12.7cm連裝炮D型改三(D3炮):在以上基礎上額外1.05倍
*裝備含有12.7cm連裝炮D型(簡稱D炮)時,特定驅逐艦專屬CI將受到額外補正
*受到D炮補正的特定驅逐艦專屬CI為主魚電、魚見電
*不受到D炮補正的特定驅逐艦專屬CI為魚魚水、魚水桶
倍率速查表
優先順序與CI種別係數
• 優先順序即滿足複數CI發動裝備組合時判定的順序
• 驅逐艦專屬CI>通用夜戰CI>按一下
• 主魚電>魚見電>魚魚水>魚水桶
• 當驅逐艦專屬CI全部判定失敗,進入通用夜戰CI後,則會按照倍率最高的CI種類進行判定,而不再有多重判定機制
• 先判定CI種類,再判定攻擊回數
單發與雙發攻擊的影響因素
目前還在驗證中,有較大變動的可能性
• 驅逐艦專屬CI的雙發攻擊需要驅逐艦等級80以上才能觸發
• 大體上魚魚水雙發:單發=4:1
• 主魚電雙發:單發=2:1
• 魚見電雙發:單發=1:1,和運無關