有冇人真係試過自己整game擺上steam

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2018-10-25 18:18:28
同GMS比較, unity有d咩麻煩野要搞?

p.s. 諗住買game maker studio 撚下
2018-10-25 19:39:31
unity 好似collusion gui 動作計算呢d 都係唔同範疇既野,2d game 要用3d game 製作界面
要淺學都唔易莫講話深入研究
btw gms 用試用版已經有80%功能,唔洗特登比錢住
整好隻game 先比錢都仲得

利申未用過unity
2018-10-26 13:41:54
其實唔心錢可唔可以public隻game, 純好奇
2018-10-26 13:42:12
c#底 = godot
0 code 底 = gms

unity 太多唔關事既野要學
唔分工做玩死自己
同GMS比較, unity有d咩麻煩野要搞?

p.s. 諗住買game maker studio 撚下
unity 好似collusion gui 動作計算呢d 都係唔同範疇既野,2d game 要用3d game 製作界面
要淺學都唔易莫講話深入研究
btw gms 用試用版已經有80%功能,唔洗特登比錢住
整好隻game 先比錢都仲得

利申未用過unity
其實唔錢可唔可以public隻game, 純好奇
2018-10-26 15:00:28
要pubish 就要比錢買software
唔同機種唔同價錢
2018-10-29 10:45:50
unreal價錢聽聞無咁貴
我諗認真考慮做我會用UE4多,始終可塑性比較多
2018-10-29 10:46:38
ue4 實際收入少過某個數係免費
2018-10-29 10:48:14
實際收入佢點查到你,雖然話依家check銷量好簡單啫
2018-10-29 10:49:51
你publish 要經佢sdk 出
佢有記錄底你有出game
假若見到有d 人氣既咪出封信叫你交數
其實都係講商業道德
2018-10-29 10:52:24
2018-10-29 10:52:41
好似比到死為止
2018-10-29 18:21:26
用RPG maker寫好過啦,你話你有design底既話畫一堆咸濕野應該會有人買
2019-02-26 15:19:40
今時今日先見到個 post .
想講聲 Sorry, 因為我都唔知原來果時我放緊負.
其實果時壓力都幾大, 大到難以想像.
而家諗返起, 完成到仲出埋 Switch 版真係都算執到了.
2020-10-21 06:03:01
條link 入唔到
個post 開左兩年我終於認真學用unity整手機game
擺左成個月時間入去整
但係一諗到冇宣傳 根本冇人會知道你個game 就好頹
2020-10-21 10:20:29
落咗架
2020-10-21 17:06:19
點解
2020-10-21 17:41:29
冇人玩
自己又覺得唔好玩咪落咗佢
2020-10-21 17:56:48
https://www.youtube.com/watch?v=eJAzNdO_vkY
in case你好奇隻game係玩緊乜
2020-10-22 03:13:35
完成度都幾高 有曬排行榜同廣告個d
你覺得係因為唔夠gimmick
定係標題/縮圖唔夠吸引
所以先冇人download..
2020-10-22 14:18:30
首先,隻GAME係冇乜人試過,所以遊戲內容嘅問題好難判斷

如果講表面嘅問題
1. 冇畀過錢去宣傳
每日有幾十隻APP上架,人地連你隻GAME都未必見到
2. 畫面唔吸引,唔只係縮圖同標題嘅問題,而係成隻GAME外觀上唔吸引

如果講結構上嘅問題
1. 冇諗過去宣傳,唔知點宣傳,唔知自己打緊咩嘢用戶
2. 能力唔夠,做唔到好睇嘅graphic
3. 單純為咗做完隻game,唔覺得隻game好好玩
2020-10-22 23:51:33
多謝你 個post過左咁耐都肯覆我

我就咁睇條片
雖然巴打你個game 可能game mechanics冇咩新意
不過好多game其實都冇咩好突破性既mechanics
都係靠content 同 graphics吸引人
所以都認同你講既野
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