利申:休閒玩家,二隻Game都有玩過但玩得唔多。
如果拎TF2黎比,我覺得其中一樣野就係TF2唔會話無左邊隻會死,除左Medic。
(而且人數多,好少會十幾條友一隻medic都冇)
但OW? 一場得6個人,仲要講緊係任何模式都係最多6個。
無tank無healer已經可以等輸。除非對方都無tank無healer
再講TF2每隻role都有好多有趣既玩法係可以令玩家玩得有樂趣。
至少唔會有一隻role真係搞到你長期無人打。除左medic
OW用盾佬就真係長期盾,唔係無得打人既,但成場放盾同輸出時間比差好遠。
通常一定係扔盾耐過打人。healer更加唔使講,就係不斷逃走同補血。
當然有勁人係可以玩healer同tank玩到好似DPS咁。但通常都會比呢班人玩DPS。
而且TF2所謂的反制係真係明顯地反制。
OW嗰堆就係真係選左反制都要有技術先反制到。
簡單例子:sniper同spy,單對單spy無咩可能殺唔到sniper。(隱形加背刺一瞬間既事)
但OW既半藏和奪命女,就算係Sombra猩猩DVA源氏閃光死神,就算比你埋到身
你Aim唔準/走錯位/對方百發百中,你一樣會輸。
你唔會覺得就算擇左反制角都要有技術才是一切的問題。