應該少
搭車多啲時間玩定屋企多啲時間玩
應該屋企多啲,我搭車通常上連登
咁你識揀啦
PC版係咪搭一個類似PS4既手制就得
PC用XBOX手掣是常識吧
steam用緊switch pro掣
係咪加個藍芽接收就用到?
任地獄幾時會出隻mmorpg 係switch 到....
DQ X
PSO2
遲下eShop 有隻歐美風嘅
定你想講用本家IP出
唔知有生之年見唔見到Pokémon Online
Sega好狗,可能會鎖IP....
想做on9訂XB2
點知唔受訂
想做on9訂XB2
點知唔受訂
Chok下個老細問下係咪有中文版呀嘛
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
首先我係日系RPG fans
浪費左switch既機能,所謂既3d 背景基本係停留係幾年前既lv , 背景會遮住寶箱
武器屋Inn道具屋連內部都懶得做
戰鬥背景更加停留係FF6 既水平,貼圖怪加起格8BIT 主角 combat system 好明顯係hae 做] . 偷功減料既對白配音
menu傳統Ff 同浪漫傳說style照Copy
係好Game不過應該5年前都出到
你可以話Square保持傳統日系RPG風格但對我黎講就似係倉底Project拎出黎cap 水
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
首先我係日系RPG fans
浪費左switch既機能,所謂既3d 背景基本係停留係幾年前既lv , 背景會遮住寶箱
武器屋Inn道具屋連內部都懶得做
戰鬥背景更加停留係FF6 既水平,貼圖怪加起格8BIT 主角 combat system 好明顯係hae 做] . 偷功減料既對白配音
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係好Game不過應該5年前都出到
你可以話Square保持傳統日系RPG風格但對我黎講就似係倉底Project拎出黎cap 水
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
首先我係日系RPG fans
浪費左switch既機能,所謂既3d 背景基本係停留係幾年前既lv , 背景會遮住寶箱
武器屋Inn道具屋連內部都懶得做
戰鬥背景更加停留係FF6 既水平,貼圖怪加起格8BIT 主角 combat system 好明顯係hae 做] . 偷功減料既對白配音
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係好Game不過應該5年前都出到
你可以話Square保持傳統日系RPG風格但對我黎講就似係倉底Project拎出黎cap 水
衰則你要知道日系對像不嬲都係萌豚同懷古廚
利申兩樣都係
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
首先我係日系RPG fans
浪費左switch既機能,所謂既3d 背景基本係停留係幾年前既lv , 背景會遮住寶箱
武器屋Inn道具屋連內部都懶得做
戰鬥背景更加停留係FF6 既水平,貼圖怪加起格8BIT 主角 combat system 好明顯係hae 做] . 偷功減料既對白配音
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係好Game不過應該5年前都出到
你可以話Square保持傳統日系RPG風格但對我黎講就似係倉底Project拎出黎cap 水
想做on9訂XB2
點知唔受訂
Chok下個老細問下係咪有中文版呀嘛
Wfc
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
首先我係日系RPG fans
浪費左switch既機能,所謂既3d 背景基本係停留係幾年前既lv , 背景會遮住寶箱
武器屋Inn道具屋連內部都懶得做
戰鬥背景更加停留係FF6 既水平,貼圖怪加起格8BIT 主角 combat system 好明顯係hae 做] . 偷功減料既對白配音
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係好Game不過應該5年前都出到
你可以話Square保持傳統日系RPG風格但對我黎講就似係倉底Project拎出黎cap 水
8bit最好做到咁精密嘅pixel art啦
寶箱用背景遮住擺明係要你自己搵,咁都要插
combat system我又唔覺得有咩問題,用boost黎升技level我覺得幾好,同bd一樣要思考同控制回合
宿屋店舖呢家野而家仲係demo一定要而家就有?又唔係重要到要比玩家體驗
唔係話5年前出唔出到,你咁講同ps4而家所有game都應該5年前出哂,唔應該而家賣有咩分別
《RESIDENT EVIL REVELATIONS》11月30日將於Nintendo Switch™平台甦醒
『RESIDENT EVIL REVELATIONS』將於2017年11月30 日於Nintendo Switch™平台登場。此外,更添加Joy-Con獨有的直覺操作(intuitive operation)。
【Nintendo Switch™進一步擴大「RESIDENT EVIL REVELATIONS」的樂趣!】
『RESIDENT EVIL REVELATIONS』除了原有的操作方法外, 亦對應Joy-Con的操作。更靠直覺的操作提高遊戲的投入感。
隻Octopath Traveler 無乜誠意
例如?
首先我係日系RPG fans
浪費左switch既機能,所謂既3d 背景基本係停留係幾年前既lv , 背景會遮住寶箱
武器屋Inn道具屋連內部都懶得做
戰鬥背景更加停留係FF6 既水平,貼圖怪加起格8BIT 主角 combat system 好明顯係hae 做] . 偷功減料既對白配音
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係好Game不過應該5年前都出到
你可以話Square保持傳統日系RPG風格但對我黎講就似係倉底Project拎出黎cap 水
8bit最好做到咁精密嘅pixel art啦
寶箱用背景遮住擺明係要你自己搵,咁都要插
combat system我又唔覺得有咩問題,用boost黎升技level我覺得幾好,同bd一樣要思考同控制回合
宿屋店舖呢家野而家仲係demo一定要而家就有?又唔係重要到要比玩家體驗
唔係話5年前出唔出到,你咁講同ps4而家所有game都應該5年前出哂,唔應該而家賣有咩分別
喂咁我Demo比我感覺就係咁
地圖遮寶箱呢D好老土
十年前聽到Square出Game真係褲己除
近幾年佢地真係好無誠意
《RESIDENT EVIL REVELATIONS》11月30日將於Nintendo Switch™平台甦醒
『RESIDENT EVIL REVELATIONS』將於2017年11月30 日於Nintendo Switch™平台登場。此外,更添加Joy-Con獨有的直覺操作(intuitive operation)。
【Nintendo Switch™進一步擴大「RESIDENT EVIL REVELATIONS」的樂趣!】
『RESIDENT EVIL REVELATIONS』除了原有的操作方法外, 亦對應Joy-Con的操作。更靠直覺的操作提高遊戲的投入感。