[League of Legends][108]奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉奉

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2017-09-07 04:39:06
開放D傳說DEL晒佢一定玩到
2017-09-07 04:42:12
開放D傳說DEL晒佢一定玩到

返黎受暴雪爸爸氣咩
2017-09-07 04:44:40
開放D傳說DEL晒佢一定玩到

返黎受暴雪爸爸氣咩

唔通玩冇人既SV咩
2017-09-07 04:45:56
開放D傳說DEL晒佢一定玩到

返黎受暴雪爸爸氣咩

唔通玩冇人既SV咩

sv d改動理由認真好多wo...
2017-09-07 04:46:49
開放D傳說DEL晒佢一定玩到

返黎受暴雪爸爸氣咩

唔通玩冇人既SV咩

sv d改動理由認真好多wo...

冇比賽冇PLAYER冇人氣冇台
2017-09-07 04:51:04
sv

於8月中旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前4名的牌組如下:

第1名 55.7%「中立巫師」(主要戰術為對戰序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」的巫師牌組)
第2名 54.4%「快攻吸血鬼」(以低消費卡片為核心的攻擊型吸血鬼牌組)
第3名 54.2%「中速死靈」(以「魔將‧赫克托」為牌組中最高消費卡片的核心,並可因應對手的戰術,靈活調整攻勢與守勢的中速死靈法師牌組)
第4名 53.9%「復仇吸血鬼」(與「快攻吸血鬼」不同,此牌組是以「暗魔女將」等等於復仇狀態下可獲得強化效果的卡片為核心,屬於另一種類型的攻擊型吸血鬼牌組)

使用率前5名的牌組如下:

第1名 16.3%「中速死靈」
第2名 13.0%「跳費龍」(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌組)
第3名 9.8%「快攻吸血鬼」
第4名 7.3%「復仇吸血鬼」
第5名 5.9%「中立巫師」

對照7月底卡片變更時所參照之「7月上旬高階玩家對戰數據」,以及6月底卡片變更時所參照之「6月上旬高階玩家對戰數據」,目前並無勝率與使用率皆明顯過高的牌組,因此開發團隊認為遊戲平衡正朝著理想的狀態在改變。

此外,先攻時勝率過高的問題,也是一直以來被開發團隊所重視的課題。於上述的「7月上旬高階玩家對戰數據」中,全牌組總計先攻勝率為54.1%,而「8月中旬高階玩家對戰數據」中,全牌組總計先攻勝率則為52.8%,先攻時的勝率也有更接近理想狀態的50%。然而,只要對戰中有「快攻吸血鬼」牌組時,先攻方的勝率便提高至55.5%。對於先攻勝率偏高的牌組仍位於「Tier1(最主流)」牌組一事,開發團隊認為有必要持續改善。

關於預計於9月底公開的第6彈卡包,開發團隊在卡片能力的設計方針上也做出了調整。至今為止所推出的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度為設計主軸,製作出了許多強力的卡片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過高,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視「以新卡包的卡片創造出全新牌組風格」的方針,「為了提升特定職業或戰術強度而製作強力卡片」的部分則會被重新審視。

開發團隊期望第6彈卡包公開後,可使遊戲平衡更優於至今為止的所有版本。為此,有必要調整部分現行版本中專為「提升特定職業或戰術強度所設計的強力卡片」。以下針對本次將調整的4張卡片進行說明。

「魯納爾的魔法師‧普麗絲」是目前勝率最高的「中立巫師」牌組中的核心卡片。對戰序盤以中立從者搭配「不可思議的探求者‧愛麗絲」的中立牌組於各個職業中都存在,但在其他職業的牌組中勝率皆保持在合理範圍內(例如:「中立皇家護衛」51.8%)。因此,可推斷為巫師專用卡片才是使「中立巫師」牌組保有高勝率的關鍵。同時,非中立牌組的其他巫師牌組,其使用率及勝率也都在合理範圍內,所以開發團隊認為有必要調整僅在中立牌組中被使用的「魯納爾的魔法師‧普麗絲」。基於上述原因,將保留「魯納爾的魔法師‧普麗絲」與中立卡片連動之控場能力,而移除其爆能強化能力,期望能藉此將卡片調整至合適的強度。

■變更內容
「魯納爾的魔法師‧普麗絲」
【進化前】
‧入場曲 給予1個敵方的從者與「自己手牌中的其他中立卡張數」等量的傷害。
爆能強化 7; 隨後,使這個從者進化。
→入場曲 給予1個敵方的從者與「自己手牌中的其他中立卡張數」等量的傷害。

「魔將‧赫克托」於6月底與7月底的卡片變更時,皆被列為調整的候選卡片。本次有鑑於「中速死靈」的勝率位居第3名,使用率更居於榜首,因此開發團隊最終決定對此卡片做出調整。「魔將‧赫克托」為同時擁有「以死靈術能力召喚殭屍鋪滿戰場」、「提升攻擊力以終結對戰」、「給予突進能力以破壞敵方從者」等特性的強力卡片,開發團隊在決定保留何項特性時反覆進行了多次研討。最終結論為保留其「終結對戰」的特性,而對「鋪場」與「破壞從者」等有利於長期戰的特性進行修正。經過調整後,作為攻擊型中速牌組的終結對戰特性將依舊存在,而削弱其支援長期戰的守勢牌組之特性,期望在編制牌組時玩家能以其他卡片代替。藉由此調整,也預期能使遊戲整體的平衡性得到更進一步的改善。

爐石

“我們曾考量把熾炎戰斧的攻擊力降至 2 點。這看起來相當單純,不過尚未習慣此更動的玩家可能會下意識地攻擊 3 點生命的手下,然後驚覺自己並未解決掉目標。提升法力水晶消費不但可以避免這種狀況發生,也達到兼顧平衡性的訴求。”
2017-09-07 04:52:10
開放D傳說DEL晒佢一定玩到

返黎受暴雪爸爸氣咩

唔通玩冇人既SV咩

sv d改動理由認真好多wo...

冇比賽冇PLAYER冇人氣冇台

咁快寂靜
幾時先收到爐石皮
2017-09-07 04:54:19
點解你地唔洗訓
2017-09-07 04:57:29
開放D傳說DEL晒佢一定玩到

返黎受暴雪爸爸氣咩

唔通玩冇人既SV咩

sv d改動理由認真好多wo...

冇比賽冇PLAYER冇人氣冇台

咁快寂靜
幾時先收到爐石皮

冇咩可能,E波呢個大餅
爐石有好大份下
2017-09-07 04:57:53
點解你地唔洗訓

聽日8號,點解要訓..
2017-09-07 05:05:49
點解你地唔洗訓

聽日8號,點解要訓..

2017-09-07 05:20:36
梳啦 U泰巴~~~~~~~
2017-09-07 05:20:51
梳啦 NI U泰巴~~~~~~~
2017-09-07 05:22:05
會長話事
2017-09-07 05:23:07
會長話事

OK
2017-09-07 05:26:12
會長話事

姐係我
2017-09-07 05:40:53
2017-09-07 05:51:14
覺唔覺裸機先係真男人
2017-09-07 05:56:55
2017-09-07 06:30:48
WAC
2017-09-07 06:37:38
冇人覺得德魯依水晶變2/2張牌好ON9咩
2017-09-07 07:00:07

屌啦星唔係要使錢補牙下化
2017-09-07 08:27:46

2017-09-07 08:30:32
虎哥講大話黎?
2017-09-07 08:32:05
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