問:Astro 無疑已經成為目前 PlayStation 最具代表性的吉祥物,您覺得這次的新作最主要想傳達的主題是什麼?希望能達成什麼樣的目標?
答:非常感謝您對 Astro 的肯定。這次的《宇宙機器人》除了慶祝 PlayStation 30 年歷史之外,在此之上還想傳達一個更重要的訊息,那就是 PlayStation 這個平台其實也是從 Astro 這樣老少咸宜的遊戲起家的,只不過隨著歷代 PlayStation 主機的更迭與客群的成長而逐漸偏向更逼真寫實的內容。
不過我認為《宇宙機器人》是一個很好的提醒,讓大家知道 PlayStation 上其實也有適合全年齡層的遊戲,任何人都可以進入並樂在其中。特別是我希望它能讓人們臉上露出笑容。
現在大家遊玩的很多遊戲都非常戲劇化,當然我自己也很喜歡這樣的遊戲,我也玩過像《艾爾登法環》、《戰神》這類的遊戲,喜歡的原因各不相同。這些遊戲都非常激烈,讓我感受到成就感、驚奇與曲折的故事。不過對於《宇宙機器人》來說,我覺得它更接近一種放鬆、歡愉、傳遞控制器輪流玩的遊戲。
感覺就像是 OK 有點挑戰,但並不困難。它可以是玩家在遊玩 3A 大作的空檔輕鬆一下的遊戲,是可以兼具並存的。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=273628
衣段訪問係巴哈出嚟既,衣個鬼佬好明顯就知道衣家PlayStation 係好缺乏衣類創意又輕鬆既遊戲,垃圾Jim Ryan 就想死推多人政確遊戲同政確AAA 遊戲搞到衣家第一方d 遊戲9成都勁同質化又唔好玩