[PC/PS/XBOX] 艾爾登法環 Elden Ring(107) 黃金樹幽影DLC開始
九喇嘛
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輸人唔輸陣
2024-07-04 17:13:35
好彩我都KO晒,都知佢更新實nerf
最期閒人
2024-07-04 17:14:32
原來係bug
以為不嬲係咁
輸人唔輸陣
2024-07-04 17:15:32
大火焰壺扔5-6個KO一隻,前提大龜裂壺至少要有6個,越多容錯越高
Tezuka
2024-07-04 17:17:37
2年嚟都唔fix
仲記得第一次打雙月見佢得返1血諗住埋去斬死佢,斬咗3劍都唔死R晒頭俾佢反殺
UNQAQ
2024-07-04 17:20:07
火騎大劍3沖變2沖
,連擊累積加強,2下觸發連續護符
夜好性
2024-07-04 17:21:21
今日更新版後
有無邊款武 真手殘都用得
血手打得太慢 唔啱手感兼被nerf
(進度為剛打完神獸舞獅,甩lock 到仆街
)
角細波細練心臟
2024-07-04 17:23:20
冇衝咁前?
Passlack
2024-07-04 17:26:41
即係黑火燒怪隻怪會回血?
Tezuka
2024-07-04 17:31:44
修正前佢招火會扣敵人最大上限血量,但個效果時間完咗啲血會回饋返,要重新落一次debuff
伸縮自如篤篤樂
2024-07-04 17:32:43
叫大哥
用魔法拒絕之刺
先讓一些人咸起來
2024-07-04 17:38:10
重力旋刺冇事
JessePinkman
2024-07-04 17:40:58
巴哈台仔話畀人暗nerf埋
改咗第二次嘅施法速度
193(敢言)
2024-07-04 17:46:59
血手玩完 仲可以玩咩
岩岩打完穿刺
俾次機會啦
2024-07-04 17:51:24
大武士刀
龍爪大斧
唔SiCk輸
2024-07-04 17:53:39
對人戰鬥時的平衡調整
.戰技「迅斬」對上其他玩家時,降低威力與減少撕裂敵人的真空所造成的受損動作
▼遊戲平衡調整
.武器「卡利亞魔法劍」,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻擊力
.下列武器,拉長投擲攻擊時的射程距離
流紋短劍/流紋圓刃刀
.再次挑戰頭目「黃金河馬」、「老將蓋烏斯」時,頭目的待機位置調整成與初次挑戰時的位置一致
▼修正錯誤
.修正戰技「串聯火花香」特定時候的攻擊傷害高於預期的問題
.玩家身上有特定特殊效果的狀態下,發動戰技「串聯火花香」、「四面火花香」時,修正無法對敵人造成傷害的問題
.下列戰技以左手發動時,修正右手武器也會套用部分特殊效果的問題
弱小王的癲火/飛盤投擲
.武器類別為突刺盾的武器,在防禦伴隨攻擊時,修正擋下敵人攻擊時所消耗的精力
.武器類別為反手劍的武器(除了「流紋圓刃刀」以外),修正以雙手共持使出重攻擊的第一下攻擊,無法用翻滾取消硬直的問題
.修正武器「雷電調香瓶」、「癲火調香瓶」特定時候會發生雙重攻擊傷害的問題
.修正武器「血怪手臂」在賦予屬性時,感應的能力加成高於預期;重攻擊、蓄力攻擊造成的異常狀態量表累積量高於預期的問題
.修正武器「凝望指頭」的信仰能力加成,沒有正確套用的問題
.武器「火焰騎士大劍」對上其他玩家時,修正部分攻擊所造成的受損動作
.修正武器「火焰騎士大劍」部分攻擊的攻擊屬性有誤的問題
.修正下列武器在賦予特定屬性時,以能力加成提升的攻擊力高於預期的問題
流紋短劍/流紋圓刃刀/流紋斧/流紋大槌/流紋矛/魔像拳頭/流紋盾
.骨灰「『黑刀』狄希」使出削減敵人HP上限並持續減少HP的攻擊,修正此效果結束後,會恢復敵人HP的問題
.修正在特定情況下,受召喚的我方NPC行動有誤的問題
.頭目「黃金河馬」無法防禦的咬傷攻擊,修正對玩家角色容易達成攻擊判定的問題
.修正錯誤顯示文字的問題
.改善其他遊戲表現,修正錯誤
▼當遊玩時,發生遊戲不穩定的問題
.關於PS5™版,如果發生遊戲不穩定的情況,從主機的安全模式執行「重建資料庫」,有可能會獲得改善。
.關於STEAM版,在部分遊玩環境下,有可能會發生自動將光線追蹤設定改為開啟,造成畫面更新率不穩定的問題。
>請前往標題畫面或是從遊戲內選單確認設定:[系統/SYSTEM]>[畫面設定]>[光線追蹤品質]。
.關於STEAM版,進入遊戲標題畫面與多人連線遊玩時,在特定條件下會顯示「偵測到作弊行為」的錯誤訊息。如果沒有作弊行為,玩家不會受到懲罰。
>當重新啟動遊戲依舊無法解決問題,請前往STEAM的[收藏庫]>對[艾爾登法環]按右鍵 > 按下[內容]> 按下[已安裝檔案] > 點選[驗證遊戲檔案的完整性]進行確認。
.關於STEAM版,已發現如果使用控制滑鼠相關的應用程式,有可能會造成畫面更新率不穩定的情況。如有發生類似情形,請先暫停使用該程式後,再行遊玩。
更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下:
App Ver. 1.12.3
Regulation Ver. 1.12.4
PlayStation®4/PlayStation®5/Xbox One/Xbox Series X|S版在登入遊戲伺服器之後,就能載入最新的規則(Regulation)。
如果標題畫面右下角的Regulation Ver.不是標示「1.12.4」,請選擇標題選單的「LOGIN」,載入最新規則再行遊玩。
唔SiCk輸
2024-07-04 17:56:42
火焰騎士大劍如果不知道的話就先説明一下
法環的大部分武器在PVP的實戰裏,R1都無法造成連擊兩下的硬質值,也就是説你R1就算第一下命中,只要對手狂按翻滾,那麽第二下也會正常地打不中。重武器像特大劍和大錘的R1可以造成較大的硬直值,但是武器的緩慢攻速能讓對手就算第一下被打到硬直也有足夠時間滾開第二刀。但是火焰騎士大劍則是跳脫了這個規則,有著全游戲唯一可以連打兩下的重武R1攻擊模組,而且還是特大劍的傷害面板,所以PVP才會看見一堆人拿著它亂揮。
而且突刺盾也是有類似的情況。不過這個簡單一點,就是這把武器獨特的攻防一體攻擊輸入(L1+R1),俗稱抱盾。這個攻擊有不尋常的精力消耗值。就是説你用抱盾打人的時候如果被打中,所損耗的精力值低的異常,比正常舉盾被打中還要低。所以才能造就毒瘤的抱盾打法,在近戰情況中以無解的方式換血搞死對面。
Nigga超
2024-07-04 18:01:15
祖靈之王
Tezuka
2024-07-04 18:02:42
祖靈汁
sparda
2024-07-04 18:08:30
琴晚火炎騎士大劍升到25, 打大樹守防衛都係死, 用返冰槍輕鬆過
想換其他武器真係唔易
我認我廢
抽得到的白卡
2024-07-04 18:08:33
唔怪之得突刺盾啲精力用極都仲有
但我還是會等
2024-07-04 18:18:23
骨灰「『黑刀』狄希」使出削減敵人HP上限並持續減少HP的攻擊,修正此效果結束後,會恢復敵人HP的問題
Call過幾次黑刀一路都覺得佢係咁補血,根本真係bug
風起了
2024-07-04 18:26:11
搞到成個dlc棄用把瑪利喀斯大劍
睇到個傷害咁奇怪
范丹妮爾
2024-07-04 18:28:16
繼續出血盾刺+毒爆
無敵既存在
未經證實
2024-07-04 18:37:18
佢改pvp姐嘛,未改可以兩hit combo
三興凍肉
2024-07-04 18:38:16
大樹守衛火抗好高
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