日系二次元,一直都係鎖國模式喎。吹得過人哋創作產業只需要內循環都夠做
係我哋呢d外國人,一直自己衝入去人哋圈子而已。
另外,鎖國/本土化另一重點,就係保留自己對創作尺度的絕對控制權。最少喺經濟上外國SJW,政確再冇任何手段可以威脅到日本創作的尺度。
我的觀點:DMM,Fanza係“壯士斷臂”,用鎖區,鎖交易方式,寧願唔再做外國人生意,都要保留自己遊戲,創作的style與尺度。佢哋知道自己的business 價值所在 = 唔受SJW威脅,保持自己的日系色情遊戲風格。
諷刺的係,國外SJW越講“政確”,愈無所不用其極地打壓二次元創作自由,佢哋d產品只會愈來愈受歡迎,因為人性 = 市場就係咁。一日人性如此,一日就會有其價值及市場在。