近排瘋狂補番(5) 暨ACG雜談

755 回覆
1 Like 0 Dislike
2024-07-14 16:09:20
同意,中間好多位感覺係純炫技,同主線關聯唔大,好似幾段公路片咁,唔知重點係邊,所以我覺得幾悶下,呢個故事感覺一個鐘都講得完
2024-07-14 17:45:08
2024-07-15 23:21:29
越玩越覺得絕區零風格有參考企鵝罐

睇咗4集伽利略,戰鬥演出仲認真過某D機人番,例如今季某套作品
鹿乃子第2集急劇覺得無聊,BGM班友有先見之明
2024-07-16 02:56:56
雖然同acg 冇關 小提一句
絕區零正唔正 好食受眾
我仲有玩埋另外兩款都玩左好耐
間公司近排開始都幾有問題
淨玩 千其唔好俾錢

鹿乃第二集有啲無聊 都真係有啲感覺
好食電波 覺得ok就會覺得好好睇

btw敗犬女主真係好好睇 都係幾有趣
小說有望下 暫時冇咩典型後宮套路
大推
2024-07-16 09:15:25
ACG個G
米哈遊近排有咩問題?
2024-07-16 15:36:20
2024-07-16 18:57:08
冇印象見過討論鹿乃子
係隔離po?
2024-07-16 19:24:16
我指expection主宰評分呢點

尤其愈來愈多人開播前打分,正反feedback已經嚴重影響客觀性
2024-07-16 19:24:47
冇印象見過討論鹿乃子
係隔離po?
我指expectation主宰評分呢點

尤其愈來愈多人開播前打分,正反feedback已經嚴重影響客觀性
2024-07-16 19:38:18
鹿角撞入班房一幕太經典
拉高我個期望
2024-07-16 19:40:17
伽利略少女睇到一半感想

2024-07-16 22:15:08
今季淨係睇咗物語,想留啲時間睇舊番
吉澤翠啲實寫同佛像都諗返起尾石達也嘅化物語,特別係第二集將實寫變埋「今撫子」嘅演出相當印象深刻,感覺吉澤對數字同其他細節都幾有心思
shaft式嘅構圖分鏡,西尾式嘅劇情鳩噏,係熟悉嘅物語系列
2024-07-16 22:51:00
今季可能剩係睇物語就算
同埋試下敗犬女主
逃跑少主諗起松井優征都係放棄
巨靈神U都幾失望,可能考慮觀眾群走穩陣舊橋路線
2024-07-16 23:09:13
物語風評唔錯,但我只睇過頭兩季
2024-07-17 01:34:50
我用最簡短嚟講 俾冇玩嘅人知
原:策劃將角色強度拉高
有一隻新角設計幾乎完美
導致之前啲角色完全唔夠好用 心態炸裂
另外 一個高難度嘅關卡設計得好衰
入門條件 一定要你練好多角色
如果唔係唔洗打)但係入面唔難
怨氣開始多 劇情又好怪
三抽事件)呢個應該唔洗多講
導致大量多人退坑

鐵道:角色洗牌速度好快
上年賣既打手角 幾乎冇咩特別多出場
新角打啲新高難度非常好打
賣角色賣得好明顯 冇抽去打都有啲辛苦
之後你當都有一個新零號空洞嘅嘢
啲祝福卡偏向賣嗰隻角色
用其他角色去打 完全唔好打 逼你一定要抽
劇情方面:官方硬搞CP 一隻女角同主角
有一啲本身對嗰隻角色 冇乜反感嘅人都反感
點解成段劇情都要我鍾意嘅角色就佢地CP

zzz:好多人話唔好玩 個戰鬥系統重複性好高
劇情唔好睇)呢個我有保留
走格仔超無聊 2024年仲出得呢啲
啲人話出到嚟 點解咁都可以唔改

總括上面 雖然三個都唔同team
大多數都係歸咎於營運問題出大事多啲
2024-07-17 08:28:41
2024-07-17 08:33:53
ZZZ劇情算係咁,手遊合格以上,角色塑造高評
不過頭兩日玩係好套路,可能要用大路劇情吸引入留低先
某D爬格關真係好難頂,不過零號空洞又ok
玩咗兩星期開始覺得重複,尤其好感度事件,未必長玩,課金就更加唔會
2024-07-17 18:46:14
靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我
今季廁紙冠軍應該係呢套
2024-07-17 21:34:57
2024-07-17 22:40:07
睇完伽利略
究竟二妹手機條仔係乜水
2024-07-18 19:47:39
2024-07-23 00:04:14

官方吐槽
2024-07-23 19:20:45
睇完Seed Freedom
2024-07-23 21:16:18
中間𡃁仔嗰集?
伽利略少女冇乜特別,期待過結局個審判,都係普通帶過
對梅津泰臣有啲失望,見人話係練手作,咁又ok
然後拉高下一套期望,咁就瀨哂嘢
2024-07-23 21:30:08
中段基調偏負面
可能get錯巴打「輕鬆睇」個意思 (唔好執著劇情邏輯)
吹水台自選台熱 門最 新手機台時事台政事台World體育台娛樂台動漫台Apps台遊戲台影視台講故台健康台感情台家庭台潮流台美容台上班台財經台房屋台飲食台旅遊台學術台校園台汽車台音樂台創意台硬件台電器台攝影台玩具台寵物台軟件台活動台電訊台直播台站務台黑 洞