我成日覺得佢控制機率嘅方式
包括某啲acc 特別易中
有啲人次次都係幾抽就中
唔係一次半次,有人次次保底
有人次次幾十抽就中
用黎俾人貼上twitter 做宣傳引其他人抽
跟住攻略文地毯式咁搵寶箱、各種point of interest,因為獎勵太廢俾人笑係「執垃圾」咁其實係玩梗乜有無原神玩家講吓有咩咁好玩?點解咁多人玩?原神都唔係mmorpg
唔係普通換皮mmorpg game?
無玩過真心問
連主城都唔會見到其他玩家,亦無公會系統
「工業化製作嘅解謎」,公式化機制、設計雷同
「每日任務」、「課金抽嘢」嘅快感
主線劇情廢,人物塑造幾好
活動勁多、更新頻密
最近夾硬加咗個類似巫師3嘅打牌,跟住俾人屌到飛起
成個世界冇端端好多NPC都想打牌,毫無代入感又突兀
跟住卡牌說明又多又煩,複雜過昆特牌
可見米哈遊一個超大型開發團隊係點分工
幾班人輪流出新角色、每隻角色塑造好齊全
幾班人輪流諗活動去keep住個活躍度&留存率
幾班人輪流出新地圖、加啲新元素落去
簡單啲講
1)鍾意Ubisoft式open world清地圖、開地圖,呢隻啱你
2)鍾意啲二次創作,原神成個生態好豐富,咩都有
3)收集老婆、老公,原神整得好靚