其實頭先你上面都有略略帶過但冇講得Deep啲
我都覺得係因為好多時大家都係搞唔清楚自己需要
1. Grinding
2. Sanding
3. Polishing
我諗一講喱個山埃巴你就應該比較清楚啦但好老實講
我讀工業major, 我啲同學大部份畢業都未必大概講得出分別係邊
即使係實際應用上但家都係雞同鴨講
simplify少少咁講就係由去除表面材料嘅份量去區分
但我自己心底裡比較鍾意嘅分別方法係用目的去分
grinding係講緊我真心要由形狀開始改變
例如由凸到平/由平到凹, 由有到冇, 由厚到薄
咁喱啲大刀闊斧嘅嘢其實放返喺模型去做我覺得用電動打磨器, 用刀削, 用鋸切, 用銼磨走比較實際
用粗砂紙做喱樣嘢就好似明明有油壓鑽但偏偏拎個衝擊鑽去打石屎牆窿咁
唔係唔得, 事倍功半囉, 玩下手磨斷幾支鑽咀(刮爛打磨棒表面)
sanding就真係追求緊修正表面起伏瑕疵, 喱個位就真係砂紙發揮嘅階段
即係好似磨水口咁, 係要粒水口已經唔會高到起角, 係要已經貼近兩邊表面但好似小山丘咁拱起
同埋grinding之後嘅粗糙痕跡喱類表面瑕疵先係sanding嘅主要工作範圍
polishing就係更進一步追求光澤嘅統一程度
喱個可以係關幼嘅水砂紙, 鑽石CVD銼刀/板, 打磨海綿/布嘅事
但最主角嘅多數係研磨膏, coating同蠟水
前面嗰啲係講緊統一消光面同後續嘅基底
後者先係帶出光澤
我嘅建議係如果有要求, 就唔好眼高手低
了解下傳統順序先好諗偷雞
好多時就會避開到啲好睇唔好使嘅Product