Rollback係CPU heavy的野, 2D 下只係去運算spirit frame就得, 但2.5D下你係運算成個3D model,而非剩係眼見的野
而且以前game engine亦受console CPU所限制, 能否配合到亦係難題, 比如GGXrd曾經喺PS3出過所以剛剛Rollback beta test得PC有, 即使係UE4 的DBFZ都只有current gen ver 先有rollback
我無記錯MKXL係一隻heavy mod的UE3 game先加到rollback, 但都搞左8個月