[PC]Total War: Warhammer 1,2&3(11) | Immortal Empire When? |

1001 回覆
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2022-08-26 18:58:44
其實女皇放頭髮個 look 幾正
2022-08-26 19:35:42
捲埋一舊睇唔慣
2022-08-26 20:15:21
個作者原本話冇錢買三代先冇整,早兩個月更新咗(但AI 仲有少少蠢蠢地
2022-08-26 20:53:15
Sfo係咪好過原版好多?
2022-08-26 21:17:04
好難答你
二代SFO的確會平衡同改部分種族機制
但由於作者會因應喜好/金主支持者強化特定種族
所以其實最終都係有唔平衡

但整體應該會提高難度
所以一開始直接SFO 未必有愉快體驗

重點:
假設10月不朽帝國模式唔再大更新
SFO 先可以開始動工
你預計 都要幾個月時間先有
2022-08-26 21:33:04
早幾個po有介紹過,copy多次


講吓SFO,呢個Mod每次更新都會加入大量新元素,規模大到啲作者會好似DLC咁加個副標題
最新版本主題係The Sundering,即係導致精靈分家嘅「大決裂」,主要更新左高精同黑精兩個種族

SFO為每個原版(Vanilla)派系都加入咗大量新兵種、研究,同埋獨特機制
譬如大泰Tyrion可以將大部分基本兵種升級做精銳版本,能力大幅加強,連模型都會變埋
例如拎雙劍嘅遊俠(Ranger)會變成長坂趙雲咁拎一槍一劍,鷹爪擲射機(Eagleclaw Thrower)會由4部變6部
而高精統一每個精靈王國都會有相應加成,研究都有唔同路線

戰鬥:
主要係加咗血量,對戰時間長咗,有更多空間調兵包抄打戰術(傳奇難度尤其明顯)
高級兵種有數量限制,前期分別不大,但後期打仗其實好玩咗
想玩返Doomstack嘅話,都可以揀唔要限制

經濟:
幾乎係完全重製,比Vanilla合理得多,亦都貼近現實
例如建立新軍只會加好少額外維持費,但會招募費會不斷上漲(人口越嚟越少)
霸得越多地建築費越貴,變相懲罰短期內過度擴張

結論:
比原版襟玩好多,相當建議一戰;唯一麻煩嘅係兼容問題,要幫其他Mod搵Submod



3代 Land of Wealth未玩過唔知,有興趣試可以試返2代,完成度好高
2022-08-26 21:57:40
棄左 換左玩Everchosen根本無雙
2022-08-26 21:58:49
以戰養戰 見人就打 之後征服 南下燒城之後無限金錢
2022-08-26 22:00:36
圖呢
2022-08-26 22:08:37
名 快
2022-08-26 22:09:06
求圖起碼要個樣OK
2022-08-26 22:11:06
覺得混勇改得麻麻好玩
2022-08-26 22:31:29
因為太勁我一隊兵由頭打到尾升上哂神選之後打咩都好難輸 除非一隊比3 4隊圍但代價係5 6千維持費
2022-08-26 22:35:16
係 隊隊都係主力 科技有啲勁有啲廢都ok
贈禮係睇你玩法 咁嘅話都得小部分係有用
錢就好易搵
基本上都無前中後期
感覺好油地圖
雖然好玩過以前
不過都唔知點評佢好
對我而言係有啲悶
2022-08-26 22:47:30
以前係毫無遊戲體驗

呢家起碼係爽住咁打秩序
2022-08-27 00:10:41
殺到帝國無還撃之力
2022-08-27 00:21:26
2022-08-27 00:22:53




+18 mod
2022-08-27 00:51:21
1 同 2 一齊買唔洗$200 好撚抵


https://store.steampowered.com/sale/immortalempires
2022-08-27 00:54:03


steam 得呢三個 剩得既stage要上discord都下載
2022-08-27 01:34:47


我想問下點解個加農炮明明唔係平射 都開唔到火
2022-08-27 01:38:57
ie 玩女皇,黐線仲諗住辛辛苦苦合併三座重要城市可以又攞到癲僧又可以做救父皇嘅神器任務,攞哂傳奇人物

點知紅沙皇一好波已經係 AI 派系嚟,嚟唔切併入邦聯,紅沙皇就真係俾混勇連埋北佬瘋狂輪流雞姦滅亡
2022-08-27 02:51:38

驚左你班咸濕仔
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