從reddit上抄來的影片懶人包(轉自巴哈)
懷疑流出四個混沌DLC 派系
1- 超凡帝國作為Beta版本發布,因為WH1和WH2需要與WH3同步,統計數據、地圖、技能等將慢慢更新到 WH3 標準。
2- 混沌魔域不是超凡帝國的一部分,它需要投入大量工作以適應地圖,並且地圖中已經有很多工作要做,包括WH1和WH2派系。在超凡帝國中增加混沌魔域並沒有太大的好處,加上成本太高,因此不會投入。
3- 超凡帝國沒有真正的最終版本,會在幾年內不斷添加/更改內容。
4- 黑暗精靈沒有北方哨站,原因與 2 相同。
5- 在可預見的未來,Khuresh地區將不會開放。
6- 使用海上航道時沒有事件,也許在將來會作為新要素添加。
7- 超凡帝國的結束回合時間比凡界帝國長,因為內容更多,因此一直在努力優化回合過渡時間。
8- 沒有對太多老派系進行重大改造,只是暫時進行調整以使其與WH3派系保持同步。
9- 超凡帝國中添加了更多獨特的地標,未來還會有更多。地圖中的獨特城鎮也是如此。
10- 暫時沒有為矮人、巴托尼亞、木精靈和其他沒有獨特音樂的種族提供新音樂,也許在未來會添加。
11- 重新設計的勝利條件,短期、長期和最終勝利都存在。它們會根據您所扮演的派系而改變,它們更具“主題性”。 Lokhir的短期是佔領震旦港口,長期是暗精靈種族目標,即殺死其他高等精靈。
12- 改進了八峰山爭奪戰。尚未提供細節。
13- 對電腦的經濟重新進行平衡,還有許多棘手的問題要解決,但目標是提供更長的遊戲體驗時間。
14- 區域易主時的損壞視覺效果尚未針對超凡帝國版本進行修復,但將在未來修復。
15- 卡洛斯不能針對木精靈根據地使用所有權移轉。
16- 舊的技能樹已更改以適應新的魔法系統,不是全部而是一些,它們將隨著Beta的進展不停更新。
17- 老派系將使用WH3的UI,也可以在遊戲中修改成WH1或WH2,將來可能會添加更多選項,但每個派系沒有獨特的UI。
18- 吸血鬼和帝國會一些較大的變化,稍後會詳細介紹。吸血鬼科技樹全面重製。
19- 諾斯卡狩獵暫時沒有更新。或許在將來會。
20- 拉卡斯將加入WH3的新怪獸。
21- 超凡帝國於8月23日推出。