[PC/PS/XBOX] 艾爾登法環 Elden Ring (82)

1001 回覆
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2022-04-19 16:03:00
隻game read command read 到read仆街
2022-04-19 16:03:09
用劍士 轉輕裝 我隻角幾修播
2022-04-19 16:04:06
射箭勁正
2022-04-19 16:04:09
維護出1.04啊On9
2022-04-19 16:04:35
打打下話斷線
2022-04-19 16:04:50
好彩啱啱打完個boss先跳返出去個畫面
2022-04-19 16:05:54
官方有無話1.04會改啲咩?
2022-04-19 16:06:03
睇下1.04 nerf 咩先
2022-04-19 16:06:21
四點突然斷線我就知應該有更新 上次1.03都係咁
2022-04-19 16:06:29
唔係,以前先唔可以放多餘武器,依家反而可以,依家佢都唔會換武器我用杖召佢佢就淨玩魔法,近戰仲要出轉轉轉都唔識攞返把刀出來
2022-04-19 16:09:43
女性衫得囚犯衫同金面具衫
2022-04-19 16:11:58
等多陣 未有notes
2022-04-19 16:12:49
黎黎去去都係T0裝果班人
佢地會搵到新賜福架啦
2022-04-19 16:15:00
打蒙格個時可以召佢,佢D招同黃金樹相關
2022-04-19 16:16:32
出血有可能NERF, 但係星獸我覺得未必
佢NERF應該會NERF對人戰過強既, 星獸對人戰真係無乜用...

真係整應該會搞卡利亞式奉還
起碼改到唔由道具都發動到
2022-04-19 16:16:57
想像到佢學時一心鬧佢咁多隻手做咩唔好好用晒每一隻,仲有畀班專精居合嘅笑佢出招慢,畀七槍鬧佢一二一二小兒麻痺,最後成班得弦一郎同佢比較friend。
2022-04-19 16:17:23
用冰凍好好打
2022-04-19 16:17:39
佢用黑刀啲招式但係金光,死咗仲會變金樹
2022-04-19 16:18:13
想所有嘢都可以一次過解晒嘅想法,其實係而家主流game教到玩家咁諗。支線就係要controllable,最好就任何時候都可解,唔會miss。
但魂系列嘅設計就唔係咁,唔會下下話晒畀玩家點做,亦冇打算要玩家一定解得晒支線。每個玩家會有唔同遭遇,然後玩家之間互相分享,結集成攻略。

好多遊戲都有唔睇攻略冇乜可能知道嘅content,但冇人會覺得好大問題。如果你唔當支線係玩家必解嘅content,而當係隱藏content,咁個觀感會fit好多。
不過都係嗰句,主流遊戲教咗玩家點理解支線,然後將依套框架放咗響魂系遊戲上面。
2022-04-19 16:18:51
佢只會比一心當咗係修羅咁斬咗
2022-04-19 16:20:19
唔明顯同特登攪到你解唔到點同
2022-04-19 16:21:21
艾爾登馬戲團
2022-04-19 16:22:02
切完腹唔記得轉佢會得閒就切
2022-04-19 16:22:49
點樣特登攪到你解唔到?
魂系列以前冇依啲情況咩?
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