轉K島
前天的機戰廣播內容,放同一串好了
今次舊作話題是大家最愛的機戰W
1.主角家族姓本來預定是ハーディガン,跟鋼彈影子方程式91的MS撞名所以換了。
2.因為角色第2部會成長換樣子,所以當時就覺得以後要出在OG可麻煩了。
3.劇本一樣是難產,原本劇本寫得太遲(似乎是神奈柴太),跟擔任者談說已經沒辦法再寫,寺田只好從"別的領域"請來一位來重新寫(也就是邦仲人),因為已經剩沒多少時間所以請他拼命快點一口氣趕出來。(寺田也有像MX一樣乾脆自己親自寫的打算,但想說一定會更慢,所以只作監修)
4.寺田的感想是明明用催的沒想到寫的倒是挺完善的,沒有重蹈J一樣前後不通順的覆轍,不過跟原本預定初期的設定跟內容變了很多,連主角機ヴァルホーク的名字原本也不是叫這名字,想說將來如果在OG出要不要改回來呢...
5.當時原創敵人設定雖然還沒有考慮要在OG出,不過開會時還是跟劇本家指示"將來出在OG也沒問題的設定",最後出來結果也讓寺田感到滿足讚嘆。(覺得很適合CROSSOVER吧)
6.只是主角機體型態很多,角色也多,要出在OG的工程會超辛苦吧
7.百獸王葛萊歐一直因為版權問題沒法在機戰登場(理由相信大家心中有底),在W開發計畫之前的時機終於有了機會,寺田想"這個難得機會絕對要把握住,無論如何都要立刻拿下並在下一款作品加入名單",就在W登場了。
8.暴風戰士歐鋼也是因為想跟宇宙騎士鐵甲人BLADE夢幻共演而出。
9.結果來說雖然時間很趕,但W成了評價很高,移植聲浪也很多的作品。
10.不過當時掌機沒有語音的時代,可以多放功夫在出很多機體,等掌機作品也開始有語音之後機體數量也跟家機一樣走精簡路線了。
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從情報整理來看,邦仲人接手時大概已經有一定框架和素材
至少兩部曲應該是接手時已被告知的情況
不過設定和走向大概是他本人邊寫邊修而來
在時間極度緊張的情況下產出這也難怪邦仲人說日後不會再寫了w