排球少年算唔算呢十年黎最屈機既作品

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2021-09-18 09:25:59
原來係咁 係我搞錯左
2021-09-18 14:27:52
咁排球柒頭 呢d垃圾屎混合體

又真係啱曬你呢d傻仔
2021-09-18 15:02:17
最後四強係
一林vs鷗台 --> 一林勝
梟谷vs 犬伏東-->梟谷勝

決賽
一林vs梟谷-->一林勝
2021-09-18 15:29:59
好嬲好嬲
2021-09-18 16:03:13
一林有咩勁人?之後打到職業好似都冇呢暗學校出身既人咁
2021-09-18 16:33:05
都真 冇留意到佢睇話啱啱先睇完第一季
2021-09-18 17:06:32
唔一定有勁人先贏可能都係作者想表達
因為由頭到尾都好強調六人整體才是最強
又或者好似小巨人咁
完咗高中就冇打
利申:只係個人嘅理解
2021-09-18 17:48:00
冇必贏必輸既比賽
2021-09-18 17:52:22
隊長係咪去咗當差
2021-09-27 13:05:20
而家先開始睇
佢老味 睇到大王輸春高 好sad
2021-10-03 06:56:59
其實唔一定要個運動員受激勵,或者成為職業運動員加入既誘因先叫有影響力

果種運動會唔會因為個別作品而多人玩左,都好睇個運動本身易唔易入門,亦好睇當代文化背景,籃波個場地同流行度,世界範圍內職業化程度本身就有一定底縕實易推d

其實提升觀眾鑑賞力,令多d人睇,多d人識睇個作用仲大

好似棒球,響日本係極難入精英呢個階層,本身個運動就係坊間同職業斷層極大,但你夠膽講棒球漫畫因為冇帶起成街成市d人打棒球,新人因係棒球漫畫入門既相對唔多而冇影響力咩?

就咁鑽石皇牌,棒球大聯盟呢d可以普及到鑑賞力既漫畫,已經發揮到佢莫大作用,個作用大到棒球漫畫同動畫,係日本個資源會更豐富,固定每個時期都要有最少一套,而且長壽,動畫化機會大,非常重視佢地既影響力,即使未必令更多人去做呢個運動,但維持個觀眾源係更重要
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