淺 談 顏 色 指 揮 與 組 隊 系 統,又係我隻喪屍GAME

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2019-06-20 09:38:32
2019-06-20 09:41:17
2019-06-20 09:41:55
其實用咩顏色冇所謂最緊要有共識
2019-06-20 09:45:12
up
2019-06-20 09:48:15
如果用水槍,我諗要用稀啲液體先可以射得出,有待實測
2019-06-20 10:01:22
如果用水槍,我諗要用稀啲液體先可以射得出,有待實測

但用水槍會唔會比藉口佢地開槍,話睇唔清楚以為有槍械
2019-06-20 10:02:41
2019-06-20 10:02:55
2019-06-20 10:05:05
坦有支援兵提供噴漆就已經做到依樣野
2019-06-20 10:05:21
pish
2019-06-20 10:05:40
水槍都當你真槍
咁星期六日沙灘日日都要SDU清場先得
2019-06-20 10:06:57
不過封印師要做到遠距攻擊D怪都唔容易
行太近D怪好易死
2019-06-20 10:08:00
推上熱門
2019-06-20 10:11:21
太重
而且左右邊位無乜防護力

建議中間用硬鐵網取代
2019-06-20 10:11:48
2019-06-20 10:16:14
2019-06-20 10:24:59
隻game不錯 比lol呢啲垃圾驚更好
2019-06-20 10:27:10
水攻
2019-06-20 10:29:01
我建議紅退綠攻黃停
2019-06-20 10:37:28
呢個game好吸引!集合現代裝備元素又有古代指揮系統(我理解顏色指揮係另令版嘅令旗指揮)。

講開古代指揮系統,隻game會唔會可以加入聲效系統?

聲效系統有2部分:
1)Buff/Debuff:類似古時戰鼓,三軍出戰時戰鼓雷動提升士氣,同時令敵軍士氣減弱
2)指揮:打呢啲MMORPG,多玩家同時出場時個畫面會好花,加埋敵軍設計有火魔法,個畫面一定花到hihi。加入聲效(戰鼓)指揮,玩家受畫面影響減低。

優點:
1)戰鼓係低頻音效,可以傳到較遠地方,咁啲玩家就算排到好後都應該聽到戰鼓聲音,所以放心set個game全玩家都有音效都得,唔係係bug。
2)同時兼備指揮同Buff功能,一物多用。

缺點:
1)要清楚地列明於玩家指南裡面,令玩家明白咩嘅鼓聲係點解。但難免有好多新玩家一入game就玩,唔睇玩家指南...
2)基於個game係類現實遊戲,必需要考慮重量、體積等因素去計算對機動力嘅影響。呢個肯定係缺點,不過我無任何資訊可以提供,拜託遊戲設計者幫手諗諗了。

請問會唔會齊Android同iOS版本?好期待!
2019-06-20 10:40:41
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2019-06-20 10:41:07
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2019-06-20 10:45:08
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2019-06-20 10:46:23
有戰略幫推
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