Ch.39 殺戮開端
第二天跟湯叔會面,接過他那份用牛皮袋裝住的厚重文件,然後回去等待置業公司的信息。我知道,其他業主肯定跟我和肥煦幾人一樣,在住所中拿住默不作響的信用機,眼睛一刻也不敢離開屏幕,生怕一剎走神便會錯過甚麼重要資訊,哪管一旦信息發出後,根本就不會消失。
「不如我地開監控功能,睇吓其他鄰居做緊咩。」我好幾次想把話說出來,可是知道單心柔鐵定會反對,我「咕嚕」把話吞回肚子裡。
「你超變態。」
「你好多信用值玩偷窺?」
是的,被偷窺過自己做瑜珈的她,肯定反對。
我躺在床上,穿著鬆垮垮上衣的單心柔正在開放式廚房煮麵,香噴噴的氣味瀰漫整間屋,配上她那對白皙如玉的長腿,讓我不禁精神抖擻。
長腿.......
二人三足,又究竟是甚麼一回事? 一陣不祥的預感倏地湧上心頭。
正當我喝光碗中的湯汁,放下碗,第二次閃避檯面上閃過的甲由幻影,信用機終於響起來,嗡嗡鳴動把甲由震的徹底碎化。
「Sam?」單心柔視線落在閃爍的屏幕上。
我凝重地點一下頭,吸一口氣,然後滑動屏幕。
「置業活動-二人三足
日期:三月二十八日。
時間:中午十二時至晚上八時。
二人三足,二人出發,三足回。
業主遞交隊伍名單,分成十四個參賽隊伍。本公司將會在活動前兩小時以信息指示隊伍的出發地點。所有隊伍的出發地點雖然距離一樣,但分散在置業島的城牆內側,位標不一。
隊伍到達出發地點後,工作人員會發放附有SB systen 的特製智能腳環。隊伍成員須固定, 然後往置業島中央的活動大樓出發,途中所有設施暫停開放。
1st Check point-活動大樓
活動大樓位於置業島正中央位置,也是各位的第一個目的地。大樓於下午二時至四時開放,隊伍必須在限時內到達,並以活動大樓外的感應器識別。當感應器識別隊伍後,將會隨即彈出屬於隊伍的2nd Check point。
可能是醫務所,可能是監獄,也可能是狩獵場等等。
另外,腳環中的權限會隨即增加,隊伍能自由進入部份島上設施。
隊伍可選擇在在活動大樓內稍作休息或直接離開,繼續進行比賽,前往2nd Check point。
補給站及醫療室設於活動大樓B1層,供各隊伍補充體力或進行緊急包紮。另外,若隊伍欲啟動腳圈上的SB system,煩請到大樓10/F的科技應用室,屆時工作人員將為隊伍採取聲納。有關SB system詳細資料,請參閱規則附註。
活動大樓關閉後,生還隊伍必須離開,趕往所屬的check point。
3rd Check Point-活動大樓
活動大樓是次活動的最後一個check point,將在傍晚六時至八時重新開放。當大家折返後,到達一樓大堂觸碰感應器為準。
附註
二人三足,必須兩人一同出發。然而,到達終點時,隊伍達陣時只需要有擁有三隻腳掌。換而言之,隊伍成員成分別到達終點。。
若隊伍中的兩人同時到達終點,腳環仍然相連,則當兩雙腳計算,已滿足「三足條件」。
若隊伍成員分別到達終點,則視作個人論,他們每人必須擁有三隻腳以達陣,否則不作計算。
例子1:龍友與馬克白腳環互扣地抵達,因為他們各有一對腳,所以視作完成。
例子2:龍友只有自己一個人抵達終點,手中拿住一隻不屬於他自己的腳掌,同樣視作完成。
2. 最後抵達終點之生還隊伍將收回物業,即場處死。 若隊伍一人到達終點,另一人包尾,只處死後者,前者生還。
3. 基於其中有一隊伍為單人小組,本公司為表公平,將委派首席保安人員參與,直至到達第一check point。該位保安人員不會主動攻擊其他隊伍。同時,各隊伍亦不得襲擊保安人員。
4. 活動期間,各隊伍將化身為執達吏,一切死傷均被允許,默認為『合理收樓』,事後不扣除信用值。
5. 各設施外均設有數量儀,記錄當時身處在該建築物中的人數。
6. 活動進行期間,住所會自動上鎖,禁止居民進入。
7.除終點大堂外,活動大樓其他地方為平安區,不得傷害或殺人。
SB System 簡介
SB 鐐銬為最新型智能鐐銬,以極珍稀的尼爾曼合金製成,硬度、密度與熔點極高,可稱堅不可摧。SB鐐銬跟其他鐐銬最大不同之處在於其內藏的微型電腦。
當系統探測到惡意摧毀或連接兩端的金屬拉帶過份拉扯,鐐銬會即時通電警告,當第三次警告過去後問題依然持續,鐐銬會自行引爆。
「SB」分別為Stick and Break。在一般情況中,鐐銬保持緊合狀態。設定聲音後,隊伍擁有一次解除連接機會。
注意—. 鐐銬一旦進行「Break」後,不可二度連接。
注意二. 金屬拉帶為一米。活動開始後,金屬拉帶每半小時收縮5厘米,直至兩端完全緊合。
祝 生活愉快 」