垃圾
比著我地契仔卓洛幾刀就搞掂
卓洛話知道敵人弱點時,佢真係知道
路飛話知道敵人弱點時,即刻柒
果然都係得返佢最可靠,其他人做晒負累
山治


垃圾
比著我地契仔卓洛幾刀就搞掂
卓洛話知道敵人弱點時,佢真係知道
路飛話知道敵人弱點時,即刻柒
果然都係得返佢最可靠,其他人做晒負累
打唔贏你老母
路飛:我找到你的弱點了![]()
山治:今天你哥哥要輸了
卡二輸就輸硬架啦
但路飛贏得唔光彩
如果今篇到最後年糕佬都係冇輸到,而路飛要敗走的話,就真係要屌尾田老母。
主角唔可以打輸?
問題係依家無啦啦作多9個鐘,打年糕佬已經係「打下走下打下走下」不斷LOOP,
如果最後都係要敗走,咁不如第一ROUND就敗走然後結束呢一篇好過啦,
係咪?
其實第一個打係要show年糕佬覺醒能力,而家大家都估到路飛能力覺醒咗大概係點。第二個打係話其實4檔都唔夠揪。不過唔夠揪咪即刻進步打贏佢囉,又走,好似變返兩年前打熊咁,個心態無乜轉過。
係呀,即係冇必要作佢走一輪再變勁,逃走呢個劇情本身就唔好睇。
明明佢一路打一路主角光環變勁都唔會有人話唔合理,反正都係作者吹嘅姐。
咁快夠鐘?
路飛:我找到你的弱點了![]()
山治:今天你哥哥要輸了
卡二輸就輸硬架啦
但路飛贏得唔光彩
如果今篇到最後年糕佬都係冇輸到,而路飛要敗走的話,就真係要屌尾田老母。
主角唔可以打輸?
問題係依家無啦啦作多9個鐘,打年糕佬已經係「打下走下打下走下」不斷LOOP,
如果最後都係要敗走,咁不如第一ROUND就敗走然後結束呢一篇好過啦,
係咪?
其實第一個打係要show年糕佬覺醒能力,而家大家都估到路飛能力覺醒咗大概係點。第二個打係話其實4檔都唔夠揪。不過唔夠揪咪即刻進步打贏佢囉,又走,好似變返兩年前打熊咁,個心態無乜轉過。
係呀,即係冇必要作佢走一輪再變勁,逃走呢個劇情本身就唔好睇。
明明佢一路打一路主角光環變勁都唔會有人話唔合理,反正都係作者吹嘅姐。
其實咁樣先係op既真公式,次次路飛boss戰個陣都會排個前哨戰俾佢輸左先or突發事打唔成,永遠要打第2次先贏到
不過老實今次始終係打四皇頭馬,搵到少少野就咁易贏又真係唔太合理既,起碼真係要好似家陣咁冇哂計仔贏先搵到俾佢變勁既理由,睇下走既過程有咩新發現令佢覺醒到
如果今篇到最後年糕佬都係冇輸到,而路飛要敗走的話,就真係要屌尾田老母。
主角唔可以打輸?
問題係依家無啦啦作多9個鐘,打年糕佬已經係「打下走下打下走下」不斷LOOP,
如果最後都係要敗走,咁不如第一ROUND就敗走然後結束呢一篇好過啦,
係咪?
其實第一個打係要show年糕佬覺醒能力,而家大家都估到路飛能力覺醒咗大概係點。第二個打係話其實4檔都唔夠揪。不過唔夠揪咪即刻進步打贏佢囉,又走,好似變返兩年前打熊咁,個心態無乜轉過。
係呀,即係冇必要作佢走一輪再變勁,逃走呢個劇情本身就唔好睇。
明明佢一路打一路主角光環變勁都唔會有人話唔合理,反正都係作者吹嘅姐。
其實咁樣先係op既真公式,次次路飛boss戰個陣都會排個前哨戰俾佢輸左先or突發事打唔成,永遠要打第2次先贏到
不過老實今次始終係打四皇頭馬,搵到少少野就咁易贏又真係唔太合理既,起碼真係要好似家陣咁冇哂計仔贏先搵到俾佢變勁既理由,睇下走既過程有咩新發現令佢覺醒到
沙佬都唔知打左幾多次先贏
路飛:我找到你的弱點了![]()
山治:今天你哥哥要輸了
卡二輸就輸硬架啦
但路飛贏得唔光彩
如果今篇到最後年糕佬都係冇輸到,而路飛要敗走的話,就真係要屌尾田老母。
主角唔可以打輸?
問題係依家無啦啦作多9個鐘,打年糕佬已經係「打下走下打下走下」不斷LOOP,
如果最後都係要敗走,咁不如第一ROUND就敗走然後結束呢一篇好過啦,
係咪?
4檔真係好撚唔掂
屌你老母買重注贏,同我走佬![]()
傻撚左?
睇 op 就係睇不斷失敗再挑戰再失敗再挑戰然後
搵到某d 機會先贏 , 人生就係咁
如果鐘意睇打唔贏然後9叫爆seed 再屈機扮型
咁唔駛睇 op , 大把小學向既漫畫係咁
屌你老母買重注贏,同我走佬![]()
傻撚左?
且戰且退,唔同你硬碰,拉住黎打
拖到後期打會戰
下下都係解救一個王國
所以就要搵冰火島,大媽篇黎打斷一下
黎緊又和國
路飛:我找到你的弱點了![]()
山治:今天你哥哥要輸了
卡二輸就輸硬架啦
但路飛贏得唔光彩
如果今篇到最後年糕佬都係冇輸到,而路飛要敗走的話,就真係要屌尾田老母。
主角唔可以打輸?
問題係依家無啦啦作多9個鐘,打年糕佬已經係「打下走下打下走下」不斷LOOP,
如果最後都係要敗走,咁不如第一ROUND就敗走然後結束呢一篇好過啦,
係咪?
唔係
現實就係咩戰況都有可能發生, 咁先有真實感
呢幾話交代咗兩者才能同差距, 唔係冇得打
而且算打得痛快, 好耐冇正正經經隻揪
路飛:我找到你的弱點了![]()
山治:今天你哥哥要輸了
卡二輸就輸硬架啦
但路飛贏得唔光彩
如果今篇到最後年糕佬都係冇輸到,而路飛要敗走的話,就真係要屌尾田老母。
主角唔可以打輸?
問題係依家無啦啦作多9個鐘,打年糕佬已經係「打下走下打下走下」不斷LOOP,
如果最後都係要敗走,咁不如第一ROUND就敗走然後結束呢一篇好過啦,
係咪?
唔係
現實就係咩戰況都有可能發生, 咁先有真實感
呢幾話交代咗兩者才能同差距, 唔係冇得打
而且算打得痛快, 好耐冇正正經經隻揪
咁呢套係漫畫來架嘛,如果真實一個19歲𡃁仔可以TAKE DOWN四皇,又可以出到海都唔真實啦。
前面都有巴打講到條要打幾次先打贏的公式,
有時我覺得係冇必要跟,同埋兩年前路奇的時候都係打幾ROUND,
但司法島的時候係冇敗走到,路飛縮細咗之後都係果個場地,但呢家係直程走咗。
我寧願睇佢一路俾人虐待一路諗計,都好過去一個新場地有所得著再返去覆桌
個戰鬥斷斷逐逐就好唔熱血...
一係你就一開始PLAN定要困卡塔庫栗係鏡世界,咁我反而讚佢醒!
同埋仲有另一個公式就係BOSS FIGHT一定要放篇章最尾先分到勝負,勝負一定要最廢的幹部敵人先被打敗,之後強一級的幹部敵人被打敗,最後係BOSS。
但係其實唔需要,就係呢D公式搞到德島D戰鬥唔能夠一氣呵成。
作者有時明明成日諗到好多新的角色新的劇情來滿足觀眾,
但我最想佢轉反而係上面呢D公式。