Monster Hunter Wilds (55) 6月尾TU2 海龍+? 武器調整/幻化

Yun

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閃電撻生魚 2025-06-27 14:05:12
最on9 嘅係盾斧太多珠係武器珠
必要係增彈,
之後以下一堆珠裏面只能揀2種黎用
炮術, 超心, 達人, 攻擊, 匠, 強壁, 鐵壁, 反擊守勢, 高速變形, 心眼, 集中

p.s.
集中可以令到 移動斬 > 儲力二連斬 > 迴轉斬 就儲到紅框,
移動同時攻擊, 而且需時比較短
無集中就要 儲力二連斬 > 盾突 > 儲力二連斬先儲到,
攻擊時釘死左喺地下, 而且時間都唔短
但喺珠位有限嘅情況根本就好難有機會俾集中出場

心眼作用就係特登儲到過熱,
有需要時可以連續 2次超解(舊作)
今次改左心眼都有lv 分,
再加上唔可以即時解,
而且珠位實在唔撚夠用, 又係無乜機會出場
肉不剁不成餅 2025-06-27 14:05:42
wilds 就係充滿住ed 體操後大技ge 懲罰,永遠淨係睇到登龍啪啪啪啪,超解轟轟轟轟,又唔諗下dps 同前後搖,風險-回報比例問題
hkwillwin 2025-06-27 14:08:32
登龍後面接既解放斬部位破壞值好高,用黎爆D平時高身位唔倒地打唔到既部位好有用, 傷害都唔差,你有辦法即刻上番刃既話其實紅刃就消失既時候打登龍先係最高效率既打法
閃電撻生魚 2025-06-27 14:11:22
以前解1 個定位係「高速變斧」,
上完瓶一揮手就係,
喺怪嘅小硬直裏面可以上瓶 > 解1 > 高解 咁打個唔錯嘅傷害 (而且又型)
但而家解 1個定位真係唔知喺邊,
佢做到嘅野斧移動斬做到晒有突
當朱者遇上墨者 2025-06-27 14:12:21
物理鋸依家nerf咗鋸dps,裝超心效益就更低
屬性鋸就爽,屬強同時buff瓶傷同鋸傷

強化持續真係未見過盾斧用
而集中今集好似差啲,一黎冇得解佢老母,二黎長期電鋸
剩係增彈都夠玩
斬味技都係睇武器配

炮術以前就唔會配,但依家buff瓶傷又改返解1解2食到強化瓶,炮術可能會好過超心
而且佢buff埋體操超解,睇情況炮術變返物理斧必備都係有可能
佘詩曼 2025-06-27 14:17:49
數值改左好得果少少
派生又少過world咁多又唔加返
Yun 2025-06-27 14:18:32
你講得啱 例如鎖刃一套就可以斷尾
爆手都係兩三套左右嘅事
但唔係個個都可以紅刃一跌就即刻上返

今集素材咁易拎爆
部位個意義只係得返令隻怪失衡
以前就話特定素材要爆部位先出
或者要爆部位削弱隻怪
今集都唔洗理呢啲
閃電撻生魚 2025-06-27 14:20:15
我覺得可能性好細,
炮術就算 1.3倍傷都好,
但瓶爆發本身都唔係咩大傷害,
而且體操一刀只爆一下
就算有 buff 都唔會太勁
ciriofcintra 2025-06-27 14:21:27
佢每加一隻怪都要改code食返落角力/相殺系統
邊有時間極整得切
Yun 2025-06-27 14:23:03
要等30號實測睇吓buff幾多nerf幾多
希望屬性有出頭天 淨係玩死一把物傷斧好悶
偏偏成堆7星8星怪都唔食屬 玩嚟嘥氣
南京大菩薩 2025-06-27 14:23:45
一心諗住可以打埋肥波龍
佢又擠牙膏
lne 2025-06-27 14:23:49
泡狐果陣都諗住二名打柒肥波
點知俾肥波撳住撻
伊達さゆり 2025-06-27 14:24:57
電剋水 今次一定無錯
司令bison 2025-06-27 14:26:04
個人覺得盾斧玩法同砌珠方法到最後都係會同依家一樣
依家解1解2個瓶傷都係得2-3X 之後buff完就算計埋強化瓶炮術最多應該都係得3-4X
除非電鋸傷真係大nerf 如果唔係應該都係繼續物理鋸
當朱者遇上墨者 2025-06-27 14:27:50
以前係冇用,但依家要揀技又冇超解又長期電鋸
個人認為高變係會方便過集中

高速變形抵消咗集中蓄力速度
上瓶可以極速接解1再出dps最高既解2
而且高變令你斧mode可以多啲時機gp格檔再高解/超解/上鋸

追求隨機應變而唔係TA劇本既話,高變係好玩好多
真星勢多 2025-06-27 14:29:55
可能capcom係都要保着Wilds四大天王地位,會好刻意咁令兩隻野唔會同場,應該都係安排下海龍同火龍表演下
當朱者遇上墨者 2025-06-27 14:30:32
所以到時再睇

buff瓶傷×強化瓶×炮術
呢度好大機會唔只1.3倍
司令bison 2025-06-27 14:34:49
成隻game應該得兇爪個肉質係用屬性好過物理
二手珍寶腸 2025-06-27 14:36:54
God eater都收皮
邊有廠仲敢整
Torbjörn 2025-06-27 14:37:56
越睇越似nerf
鬼灯SuIcidE 2025-06-27 14:41:35
受益武器種類少, 可以發動既怪亦少, 單純狂禁制睇演出
對戰鬥冇咩用亦都整到有頭冇尾當初就唔好花資源搞呢個系統, 留番黎整番多招比隻怪仲好
肉不剁不成餅 2025-06-27 14:45:26
高變個加速真係唔覺有好大手感改善,重要lv3

lv3 選擇多到頭痛

集中攻擊拆盾、迴避距離up 有更加實際感覺,如果jg or gp 觸發率咁高,我會選擇守勢加攻啦

拋返開講,咁樣ge nerf 唔足以構成令成把武器好左,只係德田式nerf到你要用佢ge 方式為止
閃電撻生魚 2025-06-27 14:48:02
capcom: 怪多一兩招邊個知呀,
角力放喺廣告入面宣傳效果好撚正架,
我就係要你地日日搭車一睇廣告就知芒亨有新玩法

利申: 曲線要講明
ciriofcintra 2025-06-27 14:51:23
既然你Nerf到防禦斬
已經降低到spam反擊斬頻率
反擊斬傷害都係around 150-200
為nerf而nerf
ciriofcintra 2025-06-27 14:54:32
下劈+橫斬普通XX連段都nerf又做咩鳩
依家真係學撚埋暴雪個套見到玩咩爽nerf咩
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