《Ori》遊戲開發商收入曝光:賣破200萬套,實拿僅29萬美元,為何這麼少?

緣來是妳

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單車係好好既工具 2025-06-05 15:43:27
其實睇到連果班咩U記,E記,明明已經有自己平台,又有名氣唔驚人唔識佢,但都要走返去STEAM上架就知果30%絶對俾得過
Cdrom1344 2025-06-05 15:47:21
即係純利唔高,風險高,回報低,一係佢成本控制得唔好,一係件產品唔夠好,賣唔到高價
立花響 2025-06-05 15:48:53
全戰系列咁出名,結果上左套特洛伊係epic
直接暴死連dlc都無點出就放棄
無耐直程係送都無人去拎
絕緣海綿體 2025-06-06 01:38:06
睇你點玩既啫, minecraft founder Notch咪白手興家又無sponser
m$一野唔記得幾多憶就買左, 條友即刻財自
淆青 2025-06-06 01:48:22
咩啊, 班開發人員唔係已經係果1000萬到出左糧咩?
果29萬係bonus黎, 講到好誤導
勁鄼 2025-06-06 02:29:15
發行商投資1200萬 收返140萬
計埋風險其實回報好低
非人類基因統合體 2025-06-06 09:02:47
賣貴5倍都係賺得100萬
其實都賺唔返本
渡河漢 2025-06-06 09:08:30
佢係傳奇級點同,直頭係開創一個新遊戲種類。
而家係講緊常態,唔好講一年,十年出咗有幾多隻mc咁現象級indie?

照你咁講,連登個個都中本聰啦,學你講咁識玩咪得
來歷不明 2025-06-06 11:09:17
佢賺咗1000萬+29萬,只係佢提前透支咗啲遊戲收益嚟出糧,10條友收咗成8000萬港紙糧,回咩唔到本
Cdrom1344 2025-06-06 16:32:37
其實篇野有誤導性,本身無計人工落去,計埋人工就係10條友收左8000萬5年人工,出黎產品唔夠勁
本身當打工睇就正常,當做項目睇就項目就PM要孭鑊
1011010001 2025-06-06 16:46:53
Steam抽咁多嘅Apple咁
Psyqhical 2025-06-06 16:46:54
發行商都幾難做
拎1200萬出黎賭
隻game 賣200萬先賺140萬
Sekundes 2025-06-06 16:53:23
所以條友話拎唔到第2個1000萬開發新遊戲。
因為唔會再有發行商信佢。
頂你,拎1200萬出黎5年先賺140萬。
放銀行收息都多錢過佢啦。

重要有機會蝕。
來歷不明 2025-06-06 16:56:28
發行商都有問題啦,人哋擺明個定位係整獨立遊戲,點會批個2A遊戲級投資出去

收得返個本當贏啦
絕緣海綿體 2025-06-07 03:21:12
都係講緊有例外啫, 下下都要靠發行商做大廠就死得啦
咁Steam都無indie啦
渡河漢 2025-06-07 12:11:20
可以,你有錢出大份咪可以。
事實上大部分indie game dev本身就係無錢靠理想做小品。但一旦講到一千幾百萬美金,一個小團隊點會有能力自己出晒?

拎Notch黎講,Notch梗係可以啦,唔拎埋Black Isle / Bioware講?
絕緣海綿體 2025-06-07 21:48:54
你要下下推到最極端例子我都無謂同你講落去
渡河漢 2025-06-08 01:06:13
我舉bioware / black isle 呢D先係常見例子。
你舉notch先係極端

大把工作室係咁樣執,又有幾多個notch一野爆紅到咁有錢。你無非意思係好多INDIE仲生存緊,但呢D INDIE同NOTCH有咩可比性? 即使game dev財自,都唔代表可以拎到咁多錢來搞 dev

就拎九日red candle講,佢地係台灣可能都唔愁衣食,但唔愁衣食唔代表可以眼都唔眨拎Ori條友講緊ge 千萬美金出來做,然後失敗唔駛老破。

而且本身發行商做投資對game dev唔一定係壞事,佢地仲可以幫game dev拉到做promotion等等discounted price同人手。你一個game dev邊識呢D野,唔受人玩你咪又係要自己出高價隔行如隔山咁搵
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