覺唔覺得手製頂果四粒製叫做RT, RB, LT, LB好反智

Jasmine_Yam

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香港人連登 2025-05-19 14:10:49
冇話唔work 點都有你呢d 咁既人合埋眼幫佢含
HelloXworld 2025-05-19 14:15:04
Z係最後 ZL ZR咪後面個L同R
唏唷唏唷唏 2025-05-19 15:07:51
炒 抄
罷 擺
睇撚到就燥
ポコ848 2025-05-19 15:22:54
咁點解槍既板機就一定係後面個粒?
QuantumCondom 2025-05-19 15:26:58
B同T好記過1同2
你空虛佢寂寞我凍 2025-05-19 15:33:08
要問返索尼點解要抄人後面個粒板機掣trigger
https://youtu.be/7gJLVQy-bvM
CHOK人 2025-05-19 16:42:46
J.V 2025-05-19 16:51:53
XBOX 果D還好

任天堂果D先小老母
花子bb 2025-05-19 17:27:21
不如試下咁記
Y軸打直 X軸打橫
所以Y係頂 X係隔離
A係確定 B係取消
所以A係底 B係隔離
約翰·史密斯 2025-05-19 18:50:57
呢個po真係睇得出索粉有幾咁戇鳩
遊頭嚟過 2025-05-19 19:23:53
最難搞係xbox同任記個設計啱啱掉轉
HK.JY 2025-05-19 19:30:17
如果LT=Left Top button, LB= Left Bottom Button
RT=Left Top button, RB= Left Bottom Button

T,B制調轉位置會易理解好多.
不用記住位置.
黑大耳獸 2025-05-19 19:46:42
用交叉確定,用圓圈否定,其實同搵男人大肚生仔,搵女人捐精一樣,索狗就係中意呢啲
真星勢多 2025-05-20 08:46:22
搞番清楚先
係因為嗰一粒掣嘅設計就係為咗扮槍嘅板機,所以先咁嘅樣叫trigger

無論放喺邊個位置,你用邊隻手指定腳指去撳,嗰一款掣本身就係叫trigger
ポコ848 2025-05-20 08:51:27
但我唔識槍所以唔知講緊個design扮板機
btw其實我真心問不過比人負評得你答
真星勢多 2025-05-20 09:47:24
啱㗎啦,發晦氣發脾氣啦,最好就大聲夾惡屌咗人先,屌你老味真星勢多幫共產黨含,賤格

兩粒掣咁大把,有幾複雜有幾難記呀大佬,有啲乜野需要兩粒形狀觸感用途UI icon都唔一樣嘅掣已經要搬intuitive design 出嚟講呀

咁多年嚟XBox都有賣小朋友game啦,啲細路都係咁拎起個手掣就玩,你地就唔知點解好有障礙好困擾咁,你地講到咁confusing嘅話M$一早俾人屌搞喊細路啦

個B同T你理鬼得佢係trigger定bumper,top定bottom,tension定button啫,咪純粹當佢係個字母符號囉
想知全寫咪走去望下人地點寫,件機器人地整㗎嘛
睇說明文件呢啲係好基本,係應該由細培養嘅習慣,遊戲機手掣睇啲掣叫咩名,最多咪用你幾分鐘,打個機有冇咁緊火呀?
你個心態就係「我直覺就最叻最準,叫我睇說明書?屌你呀 有咩唔明就係你設計唔好」

又係你地太有自信認為自己直覺好掂走去自己估,估錯咪一句「哎呀原來唔係top同bottom,搞錯咗添」,你地就屌鳩人
喺條街你地平時見到簡寫係咪又會自己估,估唔中就屌鳩人咁樣?
香港人連登 2025-05-20 09:57:52
一句講哂用家問題
xbox 是完美的
講咁耐終於明原來踩親條尾好嬲嬲比讚唔比彈
香港人連登 2025-05-20 10:01:33
我直覺就最叻最準,叫我睇說明書?屌你呀 有咩唔明就係你設計唔好
^都話呢個係production design 一環講撚左咁多次幫你google 埋你條傻仔當我自己ff
QuantumCondom 2025-05-20 11:08:18
本身Sony個命名係好反直覺
R2前面係R1,R1前面對落就係R3

X個定義每個地方都唔同,
東方係錯的意思,西方係當剔咁用,
淨係㩒confirm/cancel都搞左兩套system出嚟

B同T兩隻字起碼都對應番個掣的外型,
任何人一攞上手,唔洗死記都掌握到
真星勢多 2025-05-20 11:28:06
其實我PS XBox 掣都有用過 Switch就比較少用
搬product design出嚟撻我唔到㗎喎,現實就係佢個design用咗近廿年嚟都冇乜事發生,連細路仔都係咁拎嚟用

係你地思路咁特別,好堅持要「估個掣叫咩名」
「個縮寫令我聯想到top同bottom,係佢嘅錯!反直覺!Intuitive design matters!

你「想」嚟做乜野啫?做乜野事要「幫佢諗個掣叫咩名」?咩雅致嚟?
佢出件product會寫埋俾你睇啲掣叫咩名㗎嘛 由一開始就唔需要勞煩自己㗎喎
遊頭嚟過 2025-05-20 11:32:50
對我嚟講,個磨菇撳得先係問題嘅根源
新手唔可能自然GET到磨菇有依個用途
自然唔會諗到L3/R3係乜

XO係文化問題,個問題已經根深柢固
唔係現代設計師可以解決
只係SONY ON99選擇妥協得罪亞洲玩家

B同T問題其實好多層
1. B同T stand for 乜?唔少人係睇依個post先知
2. B同T 又直覺地會有歧義,玩家未必get到
3. Trigger同Bumper係乜?依個post又可以睇到有人問
4. 然後仲有一堆人唔知Trigger同Bumper嘅形狀
並唔係任何人一攞上手就掌握到
約翰·史密斯 2025-05-20 11:33:58
索狗真係最無資格教人點改名
真星勢多 2025-05-20 11:44:07
咁本來就唔會係啲咩「一攞上手就掌握到」,咁天才咩

你俾個完全冇接觸過遊戲機嘅人(當有啦下),俾個PS手掣佢都唔會明點解正方三角圓圈交叉係嗰4個位置㗎喎

手掣呢啲係習慣同記憶嚟㗎,只係啲人唔知點解要好堅持連用幾分鐘睇下說明文件都唔肯,太有自信要用自己直覺
遊頭嚟過 2025-05-20 13:03:34
依個世界只要仲有人會出世
就總會有人由零接觸遊戲…

唔需要睇說明書嘅設計係高明過要睇說明書嘅設計
L1/L2/R1/R2唔似RT/RB/LB/LT咁會令人諗咗其他意思
亦唔需要玩家知道trigger同bumper係乜,亦唔需要知佢哋嘅形狀
玩家需要嘅認知門檻比較低
而代價就係邏輯關係冇咁明顯,玩家要諗自己諗上1下2/近1遠2
遊頭嚟過 2025-05-20 13:16:58
從認知上去講,我認為ABXY同正方三角交叉圓圈係冇話邊個好好多
兩套設計都係要求玩家死記/自己想像啲Pattern去記
但ABXY差嘅原因係XBOX同任記用咗兩套好似一樣但又完全反轉嘅設計

個人美感去講,正方三角交叉圓圈係好好多
唔需要依賴英語符號,直接用Primitive Shape
人人都有能力原始咁理解形狀(雖然你都可話英語符號都係"人人"都理解嘅
而且依啲primitive shape亦係遊戲常用symbol

如果大家最後都係背,咁LBLTRBRT嘅問題就係有不必要嘅misleading
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