易唔易唔係我想講嘅野,個重點係「成就」呢樣野本身

而家唔少game係額外set啲好無厘頭嘅目標/動作俾玩家去做,事成就彈個成就trophy出嚟讚下你摸下你個頭話你乖咁樣
以Wilds為例,無啦啦叫你睇30個玩家簡介、走去追蹤人,呢啲真係你地買隻芒亨番嚟想做嘅野咩

(用另一個方法問,如果XXX呢件事唔會trigger任何achievement,你會唔會去做?)
可能我都老臘人心態,以前ps2 psp年代,console同pc game 都冇話啲咩追白金追achievement嘅野,咪又係對着隻game玩得好開心,玩game係玩隻game本身呀嘛
之前其他game嘅post,發售初期有啲人諗緊買唔買好,問嘅野係「隻game易唔易白金」,而唔係隻game玩啲咩好唔好玩,得罪講句我覺得追trophy呢件事係有啲病態
