無錯呀,pokemon咪又先行一步簡化同簡單左好多,唔駛交通寵,送埋學習裝置,剋唔剋屬直接話你知,勁敵揀隻俾你剋既御三家,所以照樣有"hardcore"玩家不滿嫁

然後如果你唔係新手,捉兩隻哥達小拳石係真係夠打到4天王,唔通又因為咁而拉高難度咩
「遊戲開發者應該係考慮晒平均玩家水平同平均裝備去設計」呢句岩呀,但問題就係老手覺得易唔等於「平均玩家水平」覺得易,所以我唔認為capcom無考慮過。係,我同意依家end game content太少野太短唔值個價錢,我直情steam負評等更新,但唔認為前期降低難度有問題
同埋好多人淨係以自己做標準,自己5分鐘打完就話隻game太簡單所以係垃圾,唔通TA玩家話2分鐘打完太簡單,應該調高血量等佢地可以打足20分鐘,搞到老手打足50分鐘,新手完場都打唔贏就代表好?