應該最少都有60小時

目前偷跑既雜誌消息話閃3難度高左,
似乎今集結社明星大集合但又唔想弱化佢地,
所以就整多個VERY EASY出黎
目前偷跑既雜誌消息話閃3難度高左,
似乎今集結社明星大集合但又唔想弱化佢地,
所以就整多個VERY EASY出黎
今集難度提高最主要都係加咗高揚同水平去返碧軌果陣
玩得VERY EASY就已經弱化哂所有戰鬥
VERY EASY就好明顯唔想社長滅團
隻伊蘇8真係好玩,好過同廠嗰隻閃乜野軌跡多多聲
我上一次玩伊蘇,好似已經係psp 既伊蘇7,好鬼好玩然後dl埋閃軌呢d rpg玩, 都係覺得伊蘇呢類arpg岩自己d
![]()
原來lihkg有falcom討論區,等我去買隻伊蘇8 玩下先,雖然電腦玩唔多方便我覺得.....
岩岩開始打
真係幾好玩
係幾正,但結局有啲兒戲
伊蘇8 講劇情好過閃1,閃2
閃1,閃2 總係覺得佢地有少少失控
閃3主要人物社長話大約100個人物
如果每個都有d戲份既話閃3應該可以玩超耐
隻伊蘇8真係好玩,好過同廠嗰隻閃乜野軌跡多多聲
我上一次玩伊蘇,好似已經係psp 既伊蘇7,好鬼好玩然後dl埋閃軌呢d rpg玩, 都係覺得伊蘇呢類arpg岩自己d
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原來lihkg有falcom討論區,等我去買隻伊蘇8 玩下先,雖然電腦玩唔多方便我覺得.....
岩岩開始打
真係幾好玩
係幾正,但結局有啲兒戲
伊蘇8 講劇情好過閃1,閃2
閃1,閃2 總係覺得佢地有少少失控
閃3主要人物社長話大約100個人物
如果每個都有d戲份既話閃3應該可以玩超耐
所謂嘅戲份都係copy and paste
個個對白都一樣
我上一次玩伊蘇,好似已經係psp 既伊蘇7,好鬼好玩然後dl埋閃軌呢d rpg玩, 都係覺得伊蘇呢類arpg岩自己d
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原來lihkg有falcom討論區,等我去買隻伊蘇8 玩下先,雖然電腦玩唔多方便我覺得.....
岩岩開始打
真係幾好玩
係幾正,但結局有啲兒戲
伊蘇8 講劇情好過閃1,閃2
閃1,閃2 總係覺得佢地有少少失控
閃3主要人物社長話大約100個人物
如果每個都有d戲份既話閃3應該可以玩超耐
所謂嘅戲份都係copy and paste
個個對白都一樣
無獎競猜"這就是舊第七班!?" 會出現幾多次
FAMI 9/8/8/8
閃II係 8/8/8/7
閃I係 9/8/9/8
YS8係 9/8/8/9
東幻係 9/8/8/7
非常典型既FAMI通分數
畀得太低但實際係良作就好似SOUL系列第一作既DEMON SOUL咁,
畀低分就畀人屌玩空氣,
10/10/10/10 就更加唔駛講係塞錢雷作分
所以FAMI通好多時平平無奇唔多出名既作品,
就連一堆冇人識既腐女向BL GAME都畀778899哩D分
簡單一句就係FAMI通畀咩分都冇乜參考價值,
要睇都係睇電擊
FAMI 9/8/8/8
閃II係 8/8/8/7
閃I係 9/8/9/8
YS8係 9/8/8/9
東幻係 9/8/8/7
非常典型既FAMI通分數
畀得太低但實際係良作就好似SOUL系列第一作既DEMON SOUL咁,
畀低分就畀人屌玩空氣,
10/10/10/10 就更加唔駛講係塞錢雷作分
所以FAMI通好多時平平無奇唔多出名既作品,
就連一堆冇人識既腐女向BL GAME都畀778899哩D分
簡單一句就係FAMI通畀咩分都冇乜參考價值,
要睇都係睇電擊
空軌FC 32
空軌SC 28
空軌3rd 30
零軌 31
碧軌 32
閃軌1 34
閃軌2 31
閃軌3 33
fami通![]()
FAMI 9/8/8/8
閃II係 8/8/8/7
閃I係 9/8/9/8
YS8係 9/8/8/9
東幻係 9/8/8/7
非常典型既FAMI通分數
畀得太低但實際係良作就好似SOUL系列第一作既DEMON SOUL咁,
畀低分就畀人屌玩空氣,
10/10/10/10 就更加唔駛講係塞錢雷作分
所以FAMI通好多時平平無奇唔多出名既作品,
就連一堆冇人識既腐女向BL GAME都畀778899哩D分
簡單一句就係FAMI通畀咩分都冇乜參考價值,
要睇都係睇電擊
空軌FC 32
空軌SC 28
空軌3rd 30
零軌 31
碧軌 32
閃軌1 34
閃軌2 31
閃軌3 33
fami通![]()
sc28 碧軌低過閃1
PS49/28 英雄伝説 閃の軌跡III [ 9 / 8 / 8 / 8 ]
クリアまで75時間、やり込み含め100時間以上。
・主人公を中心に大勢のキャラが織りなす群像劇が魅力
・ファルコムらしく状況が変わる度にNPCの台詞が細かく変わる作り込みも健在
・複数の組織が暗躍する物語に引き込まれる
・難易度選択はあるが戦闘難度がやや高くなった
・歯応えのあるバトルが楽しめる
・爽快でメリハリのあるバトル
・イベントシーンはやや冗長な事があるが高速化も可能
・戦闘演出もスキップ可能でサクサクプレイ出来る
・主人公は大人になったが相変わらずの部分もありホッとする
・ファンサービスは手厚いがシリーズ未経験者は人間関係の把握が大変かも
・デモシーンたっぷりで描写が丁寧だがもうちょっとコンパクトでも;
・戦闘はテンポアップ
・過去作をプレイしていないとシステムや専門用語が分かりにくい所があった
・RPGとして王道の作りでテンポも良いが、覚える事が多く煩雑さも
・戦略性が高いバトルシステムは秀逸
・前作からの正統進化という仕上がり
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
對我最大既問題都係日文
玩閃一日文個陣真係靠估同睇攻略
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
對我最大既問題都係日文
玩閃一日文個陣真係靠估同睇攻略
而家開始學囉,其實識五十音+漢字已經睇得明大部分(個人經驗
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
對我最大既問題都係日文
玩閃一日文個陣真係靠估同睇攻略
而家開始學囉,其實識五十音+漢字已經睇得明大部分(個人經驗
自學?可唔可以分享下?
睇左幾年動漫識聽7成
對未所有game中文版都無乜期望
隻伊蘇8真係好玩,好過同廠嗰隻閃乜野軌跡多多聲
我上一次玩伊蘇,好似已經係psp 既伊蘇7,好鬼好玩然後dl埋閃軌呢d rpg玩, 都係覺得伊蘇呢類arpg岩自己d
![]()
原來lihkg有falcom討論區,等我去買隻伊蘇8 玩下先,雖然電腦玩唔多方便我覺得.....
岩岩開始打
真係幾好玩
早半年玩過伊蘇起源,打到劇情既一半就開始成日死機嬲得制無再玩
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你而家玩緊咩? 我見有最新既有伊蘇樹海同伊蘇8打算玩樹海先
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
對我最大既問題都係日文
玩閃一日文個陣真係靠估同睇攻略
而家開始學囉,其實識五十音+漢字已經睇得明大部分(個人經驗
自學?可唔可以分享下?
睇左幾年動漫識聽7成
對未所有game中文版都無乜期望
其實中文人學日文真係易好多倍淨係漢字都大概估到三四成
利申 覺得睇字易過聽好多,但係身邊好多人都係聽叻
而家只用到手機費鬼事譯
簡單咁講
去到爆機為止大約75粒鐘
跑埋支線就100粒
優點係戰鬥系統節奏明快
缺點係人物多關係複雜
總之新手難以理解
不過對玩開軌跡系列既軌跡學者黎講
根本係完全不成問題
冇提到系統上既問題
即係已經再冇loading等問題
真正既評價都係自己玩過至知
對我最大既問題都係日文
玩閃一日文個陣真係靠估同睇攻略
而家開始學囉,其實識五十音+漢字已經睇得明大部分(個人經驗
自學?可唔可以分享下?
睇左幾年動漫識聽7成
對未所有game中文版都無乜期望
其實中文人學日文真係易好多倍淨係漢字都大概估到三四成
利申 覺得睇字易過聽好多,但係身邊好多人都係聽叻
通常都睇動畫學返黎就會聽勁過睇
有幾多唔多識日文既巴會照衝日版