4/15官方更新預告
你好,狂戰士們,
我是《初代狂戰士:卡贊》的創意總監,李俊浩。
首先,真心感謝所有喜愛《卡贊》的玩家。
每當我們在 YouTube、TikTok 等平台看到你們分享的遊戲影片時,我和開發團隊都非常驚喜與感動。由於《卡贊》是一款戰鬥節奏與樂趣高度依賴連招方式的遊戲,我們常常會看大量的連招影片。每當看到你們創意十足的連招與精彩戰鬥畫面,我們不只佩服,甚至從中學習。
另外,對於在 Discord 和其他社群中給予建議,希望《卡贊》變得更好的各位——我們真的非常感謝你們的回饋。
即將到來的更新重點內容
下一次更新已經完成,目前正等待最終 QA 和平台審核。我們會在補丁說明中公開完整細節,但這裡先分享幾項我們認為大家最關注的變更。
「孤身一人」成就修正
我們認為這大概是最多人期待的修正之一。該成就已經更新,現在只要你在第二輪遊戲中沒有召喚辯護之魂,就能完成,即使你在第一輪召喚過也沒關係。
這也回應了 Discord 用戶 hayyeeQQ 的提問。
老實說,我們很想幫大家手動完成這個成就,但那需要變更平台層級的帳戶資料,超出了開發團隊的權限……對此我們深感抱歉。
更新上線後,所有召喚辯護之魂的紀錄將會重置。從那時起,只要你打倒最終 Boss 時沒有召喚靈魂,就能解鎖這個成就。
即使你已經完成第三輪(NG++),也不需要再開新遊戲——只要再次擊敗最終 Boss 且不召喚辯護之魂,就能完成這項成就。
難度可從簡單切換到普通
你現在可以隨時從簡單難度切換到普通。
同樣地,你也可以從普通切回簡單(這個原本就可以)。
但請注意,在進行最終任務和進入結局區域時無法變更難度。
改善隱藏丹金之壺的可見性
過去接近隱藏壺時會有聲音與震動提示,但使用鍵盤與滑鼠的玩家只能依靠聲音。這次更新新增了視覺提示,讓你更容易發現隱藏壺。
此外,震動強度與聲音提示的效果也被微調,以提升整體辨識度。
「卡贊記憶」功能改善
首次進入「卡贊記憶」選單時,現在會有教學指引。
你現在可以使用滑鼠或十字鍵來操作「卡贊記憶」介面。
若已完成卡贊記憶,或擁有足夠復仇點數可以升級能力,將會顯示紅點通知。
新增了「重置按鈕」,可以重新分配你的能力點數。
主選單改進
現在你可以在任務進行中隨時開啟主選單,檢查靈魂石、收集到的丹金之壺,以及遺失的眼淚(Lacrima)。
紅點通知新增
當你能夠強化幻影、卡贊記憶或辯護之魂等系統時,將會出現紅點提示,避免你需要一個個開選單確認。
與鐵匠杜伊穆克對話後新增的製作配方,也會以紅點提示顯示。
元素抗性現在會影響環境狀態異常
卡贊的元素抗性現在也會影響像是燃燒地面或毒沼這類範圍型狀態異常,降低其影響力。
角色成長體驗優化
更新後,升級一個幻影角色將能更快地提升其他幻影角色的等級,讓你能更順利地培養多個角色。
技能熟練度系統也進行了調整,即使是擅長閃避、較少使用技能的玩家,也不會在技能熟練度提升方面吃虧。
世界地圖任務指示改善
我們修正了地圖上顯示任務是否完成不明確的問題。
達弗羅納圖鑑改善
現在只要你發現了新怪物並新增至圖鑑,就會同時顯示該怪物的元素弱點資訊。
裝備介面優化+
新增「依性能排序」選項:武器可以依據攻擊力排序,防具可以依防禦力排序。
(請大家再稍等一下,我們快完成了!)
轉自巴哈:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35857&snA=164&tnum=1
官方原文:
https://store.steampowered.com/news/app/2680010/view/669455275569186219?l=tchinese