武器技能組同屬性本身就有分着重dodge定係parry,我想dodge多啲就玩槍,想parry就大劍,如果冇着重就唔需要分開兩個天賦技能樹嚟升

咁你打邊一隻嘢都有分可Pa同不可Pa,梗係冇可能單純玩死其中一邊,但打法可以好唔同,月光斬延伸升級都係dodge技多,所以根據你玩法係可以決定你玩咩武器多
你講嗰招擒拿本身就係要打咗眼直出嚟先至可以兜去背後,但後面啲怪嘅硬直冇咁容易打到出嚟,攻擊頻率又高,變相槍就變咗插一兩下閃,但用大劍反完一下劈落去,啲怪容易硬直好多
我都唔覺得隻game係垃圾,就係不過不失嘅縫合怪,只係佢前面第一張明明平衡同難度都好好,後面越嚟越失衡,咁就失望囉