睇完, 針對角色技能分析算OK詳細
不過暫時都係吸引唔到我去抽。
一來 好現實地 無位跑星
二來 我用開小索, 暫時應該都唔會習慣轉反用有範圍限制既回血。最多係依靠埋有回血既打手。
速求慢都係死證(同法琳一樣情況), 佢提供到既buff 係唔錯, 但到佢既時候, 其他人可能已經走散曬。
雖然佢講到好多大技可以連發好似好勁, 但實際操作起來會有好多因素同考慮。例如位置上, 會唔會太遠使唔出。行近又會唔會易比人打。(非個性)技能減CD都係要一個角色既一次行動換返來。者係potentially 犧牲左個打手既攻擊行動換取再出一次大技, 未必底用。隊伍係唔係咁需要-CD? 如果係大形AOE (索爸) 技, 場上又多敵人, 又來打去都打唔曬, 咁就底。 我有時打打下都會有唔想等CD 既情況, 但未去到犧牲一隻打手想帶多隻輔助去減CD既程度。( that's why 我5星cocora一旱已經冷藏左 )
實際上都唔能夠帶太多輔助出場, 例如 我可能預左 小索加攻光環同指 或者 塔爾以 想長時間共享傷害, 再帶埋隻呢新角,以5人關卡為例, 打手數量就由4隻減到得返3隻, 就算新角可以有BUFF 加攻加傷, 都未必可以彌補到。打手少緊隻, 攻擊行動次數減少, 彈性都會跟住減少。
角色有佢既輔助上既強度同價值, 尤其係可以企定定既王關。但有一些因素也不能忽視. e.g. 速度慢, 跑星要求, 要暖機, 操縱彈性, -CD必要性。 taptap個攻略講得太過理想, 缺點分析唔太夠
