新角好玩好多, 又打得又坦得, 幾勁下
食左幾粒 領悟 試左唔同既玩法, 感覺
反擊流係最好玩。
塔羅用 反擊回血, 反應用 [先制] 反擊, 加上 [惹我試試既] 既 [發威] 可[格檔] +減傷 20%, 反擊再 + 2次, 次次 AOE 吸血, 人多一下就回滿。
[個性] 個咆哮技, 因為係 [瞬發], 你可以當成 奧古 既 [再動] 咁理解。
之前一開始係用 [不屈] 個反應試打, 但感覺平常 (非BOSS戰) 用 會有D 不可取。因為唔值得為個一次效果 去set 到隻角會預左比人打死。 唔死又得15% 近戰減傷。道理係:
- 如果你隻角容易死, 比你反生完 爽完一次, 之後都係易死

- 如果你隻角唔易死, 咁不如直接玩 [先制] 反擊回血打傷害
因為 [先制] 反擊有時未比人打到就已經殺左人, 低血時 [先制] 都先回一次血再比人打 都無咁易死, 之後如果又有反擊 可以回多次血, 2-hit 都係 70% AOE, 人越多總輸出量越大。 唯一缺點係只應對近戰。
