真三國無雙 起源(15)
多得這雨勢
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陰公小男孩
2025-02-17 12:56:37
我打得切佢地就趕唔切打周瑜
Zypressen
2025-02-17 12:57:17
拎左啦,就算有R8都好.低LV用D敵人都係好硬
黑警冷血林鄭殺港
2025-02-17 12:58:59
嗰時用r7槍打
新手試玩第六天
2025-02-17 12:59:02
呢段時間先最好玩
打完無雙二周目開三周目開始lv太高又變得太易玩
蘆田愛菜BB
2025-02-17 13:00:23
IF線時間會鬆啲因為你多好多自己友幫你
因為你同行郭嘉,變相多左典韋+單眼佬+張遼做友軍
你一開始打完韓當之後沿路清單挑同敵將
黃蓋消失之後已經可以上船離小地圖支旗遠少少等佢,反正你啲士氣已經好夠推對家
之後識破黃蓋,快手秒佢,剩低就係勁出戲嘅火計失敗但奮戰到底嘅孫十萬軍團
白皇
2025-02-17 13:00:30
關刀 長槍個類破盾技既重要性
維他黑豆奶
2025-02-17 13:00:44
今晚試試士氣丸先
JWGK
2025-02-17 13:01:56
我係東邊殺晒 再去壇殺孔明 張飛 趙雲 甘寧我都有單挑殺晒
途中啲大眾面都殺得就殺 (勁少盾兩三下就收擊 搞掂)
如果東面真係無晒自己友擋住 而你又殺晒周瑜班友 有空檔就自己去擋住佢地
JWGK
2025-02-17 13:03:39
我本嚟都諗住咁做 但個勝利條件好快就會轉做曹操走佬
所以確保走佬路線無咁浪費時間
JWGK
2025-02-17 13:10:01
方天戟 用飛將天霸一鳩鋤爆啲盾
貢多林
2025-02-17 13:12:33
隻game玩落又幾有多元宇宙feel
可以係唔同章節跳嚟跳去
Peko
2025-02-17 13:13:05
屌
https://x.com/nobuyo4519/status/1890027656609144903?s=46&t=sCXI1duBhs6xDQCQ2L23aw
大蔥
2025-02-17 13:21:51
連登仔紫鸞
47歲人生已完
2025-02-17 13:29:33
曹華容勁好玩 好有feel
不過張飛趙雲厚血到on9 打到有啲唔耐煩
47歲人生已完
2025-02-17 13:31:21
直接較最易嘅難度打張角算啦
山頭野人
2025-02-17 13:32:14
我唔係做if 線過到
一開波要清曬右下角啲武將
清到咁中上下就啪粒士氣,夠頂好多
清完右邊,去埋左邊清甘寧,周倉
有時間就清埋張飛
周瑜同黃蓋唔駛理佢,由佢火計成功
成功之後要即刻清咗曹操隔離2個大眾臉先,咁佢先會行,清完即刻去左上角等周瑜等人
打得死就打,打唔死就磨到曹操自己走去終點就得
蒙恬
2025-02-17 13:32:35
唔好一齊開
佢開完等佢頭頂出咗排盾先開
唔係會蝕咗啲覺醒時間又破唔到佢啲盾
深度蝙蝠俠
2025-02-17 13:42:55
朴刀好全面,招招都對唔同情境專用
兵群+一隻武將用儲力迴避撞9啲人
隻揪用C技
武將群用普功>迴避取消>炎海
配個二段跳詞條可以封埋速度個最後缺點
蝦餃燒賣蝦餃燒賣
2025-02-17 13:44:25
許褚係成隻game入面都僅次於呂布同關羽
經常都係滿士氣狀態,無雙難度佢個錘仔範圍攻擊兩招就可以打死你
深度蝙蝠俠
2025-02-17 13:47:20
你入咗一個二選一偏見
其實迴避&格擋可以一齊CLICK,用機率決定完美迴避定係PARRY
而且格擋既主要用途係Reset鏡頭同埋動作。五秒就會用一下,一分鍾自然chok到兩三下bonus
深度蝙蝠俠
2025-02-17 13:49:25
彈反既作用係下一hit自動瞄準同埋cc週圍啲人
係用嚟突圍唔係一對一
你聽過梵高o巴
2025-02-17 13:53:12
1 沿路殺出船 打一開波個據點
2 之後專登去單挑殺趙雲 甘寧
3 殺上山打諸葛亮 清晒附近武將
4 盡量清到幾多得幾多 清左面武將(好似潘章果堆) 再清右面武將(孫尚香果堆)
5 差唔多周瑜 果堆左上增援 最緊要盡快殺晒依堆 咁曹操就走到 劉備孫權果堆追唔到
好似試過殺劉備孫權先就打唔切
烏卒卒
2025-02-17 14:00:49
其實冇諗咁多冇咁多計算
純粹成功彈反果下覺得爽
個人偏好
不過呢集個Lock 好出事
多敵對武將果時, 成日Auto lock 左第2個, 好難搞
同埋如果有快速鍵換武器就正
見牛在田
2025-02-17 14:13:26
多人唔 lock 好過
,1 對 1,1對多彈反都緊要,你閃完對方無硬直,但彈反一定有
深度蝙蝠俠
2025-02-17 14:18:24
因為我成隻game100個鍾都無lock過,(淨係對張角呂布有lock過),自然可以睇到多啲敵人,而且唔lock個移動係自由好多,可以主動chok到敵人起手,反擊好易。
唔lock咁打完全無問題,諗返起真三8嗰陣唔lock會好飄,勉強唔lock都打到不過好唔舒服,而戰無5係系列上垃圾,飄到好似random咁轉身。唔lock玩唔到先焗住要lock。今集it方面明顯同之前兩隻係唔同層次。
我個人嚟講好憎永久lock依個遊戲設計,只有3D操作設計失敗先要加個永久LOCK落,最後令到隻GAME 變2D遊戲,DMC、GTA即時LOCK我就接受到,因為係手動,而且LOCK 同唔LOCK 有操作上既優缺點
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