玩家熱議2015年後遊戲畫面停滯,安裝容量卻因技術堆疊暴增

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2024-12-01 05:21:45
打卡一旅先會在乎ed野 真正gamer 全真貫注於遊戲中跟本唔會注意到移動畫面入面既微細差別
2024-12-01 05:22:02
8TB我都仲接受到你咁講

因為Unit price同4TB或以下唔成比例

但4TB都叫貴死人我完全唔撚接受

上年穿2000你唔撚買?

GPU閒閒地過萬你嫌2000貴?
2024-12-01 05:26:02
GeForce NOW咁多年你先拎嚟講?
2024-12-01 05:28:24
其實HDD都樽頸咗好耐

單位容量價格無十幾年前跌得咁快
家用唔駛講

其實商用都好有壓力
因為Content不斷增加,但單位成本無跟住降
2024-12-01 05:35:39
點解你會自認真正Gamer會唔在乎呢啲嘢

我打FF好在乎成個劇情個旅行感
你整到啲嘢動作有少少奇怪/狗牙邊 其實都會影響觀感。

容量真係問題咩?
講真,你Steam咁多Game都無可能每一隻長期install
寬頻過1Gbps㗎,你真係想玩裝返咪OK

4TB SSD夠你裝廿隻3A大作啦。
2024-12-01 05:49:06
依家網絡都係10ms以下

反而Encode/Decode都仲係樽頸搞唔掂

60fps,一個frame 16.67ms

因為現時任何一種Encode技術,點快都要等一個frame完咗先可以做下一張

Decode都係

呢度就已經有16.67ms x2 latency,加埋已經over 30ms
我已經當你一路傳一路encode/decode唔同你計呢啲時間

但事實上就仲係要額外時間。
2024-12-01 05:53:32
為咗呢d 效果, 食多ssd 100gb, 人地覺得唔值
2024-12-01 07:58:50
用今時今日嘅角度睇梗係覺得假
BF3畫質係當年已經係天花板,你去search吓其他BF3嘅片,人哋嘅光影技術放喺今時今日都唔失禮

如果當年玩過BF3嘅人,一定講得出點解隻game當年俾到人咁震撼嘅感覺,覺得畫質大躍進

嗰個乜嘢都話卡通嘅人兄,費事同佢認真
連人哋最出名嘅傷寒engine都唔識,自己老作個「ps4技術」出黎

就知佢乜料
2024-12-01 08:27:06
10年前我親戚去我屋企
我開隻fifa 佢哋都話啲人仔做得好真好似啦
根本就純粹係時代拉高咗標準
我敢肯定 如果十年前出隻BG3內容咁豐富嘅game
就算係2d/pixel都人人捧佢做神作
但如果係放喺而家應該只會係口碑好嘅佳作咁上下
2024-12-01 10:19:17
咁又唔好咁講,二三十年前好多 RPG係內容好豐富好好玩的,好似Fallout 1,2同果堆D&D,仲有elder's scroll。BG3唔計畫質只計內容,如果放在當年都唔算失禮(雖然act 3明顯趕收工),但一樣做唔到神作。
2024-12-01 12:49:39
而家ssd咁平,同埋肯勤d del game 1,2tb都夠用
2024-12-01 13:34:13
睇完,原來M.2價插哂水啦
鬼咩,裝遊戲條陳年P44 Pro 得嗰2TB 我忍痛摸頂收㗎 仲用緊長年5,60度冇掉%
Hynix咁衰㗎,仲唔出4TB,990都出咗

BTW GPU硬食都無計喎,你問玩AI班友啦。唔用皮褸唔通用AMD咩?
定極神秘唔知玩乜春科技嘅摩爾線程?
Arc 冇人理
2024-12-01 13:36:38
繼續玩Woke撚做的遊戲
2024-12-01 13:37:38
CD projekt同ubishit冇bug你就驚啦
2024-12-01 13:41:26
其實以cdpr個schedule 轉unreal既話可能真係會慢過gta 6出
你諗下依家都delay左3次先拎到舊屎出黎
真係決定轉unreal 5我諗依家都未出到
2024-12-01 13:47:54
對遊戲世界ge沉浸感係咪只有瘋狂提升畫質就算數,剩係升
畫質上到100幾GB但對遊戲性一d幫助都無

容量提升唔係問題,升得有意義先係重點
2024-12-01 13:59:28
而家個trend 係建模畫質物理特效4K 4K 4K咁上
遊戲性係不進則退、每況愈下嗰隻,半成品或beta 都敢當3A 成品賣
2024-12-01 14:06:38
Ak係rocksteady+wb
同埋係多bug到下架半年,超越任何一隻openworld rpg, 未見過一間大廠會咁大鑊。
2024-12-01 14:10:58
點唔慢過gta6,一隻啱啱先入full production,一隻suppose係下年出
2024-12-01 14:16:42
真係專心以遊戲性為主整games嘅我最服係Nintendo


而家啲所謂AAA games,npc AI, physic, logic flow, quest complexity,全部比唔上唔好講咁遠,PS3/Xbox 360依代嘅games

而家做level design嘅可以連機都未必打過 根本痴撚線
2024-12-01 14:49:25
去到VR你會發覺畫質仲有好大空間

性能永遠唔會夠用
2024-12-01 15:04:06
以前interplay句口號係by gamers, for gamers. 依家果啲垃圾公司
2024-12-01 15:22:37


而家啲dev廢到喊
2024-12-01 15:34:37
然後就話ai 可以coding
2024-12-01 17:23:31
為出DLC而鋪路,或者方便出續作
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