玩家熱議2015年後遊戲畫面停滯,安裝容量卻因技術堆疊暴增

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2024-11-29 14:50:40
電子遊戲在過去 10 多年來隨著發展,3A 大作所需的安裝空間從 30-40 GB,快速突破 100 多GB,讓玩家電腦空間越來越不夠用。而最近有不少玩家討論,認為遊戲畫面從 2015 年後就沒有太多的成長,遊戲檔案卻越來越肥,大部分都是根本不必要的功能。



最近一名網友 Rock solid 在 X(推特)上發文表示:「我不想要更加精緻的遊戲畫面,也不想為了那個 4K解析度的樹葉貼圖,讓我的遊戲佔用 200 GB 的空間,我更不在意什麼光線追蹤、陰影、水面反射或是其他東西。從 2015 年以來,遊戲的畫面就沒什麼進步,但檔案大小卻直接翻倍。只要把遊戲其他地方做好就好了。」

並且在文章中還附上 2015 年的 4 款遊戲,像是《巫師3:狂獵》57 GB、《潛龍諜影5:幻痛》30 GB、《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》70 GB、《血源詛咒》40 GB(有網友糾正只有 30 多GB),都是畫面表現不輸現在遊戲,容量卻少了一半或是 3 分之 1 的作品。

這畫面很快吸引上千人討論,網友們皆認為 10 年的時間,除了容量翻倍外,在沒有明顯畫面進步的情況下,這些需要運算的額外技術,也讓顯卡的價格同樣翻倍,又或是為了這些技術去犧牲畫面表現與幀數,最後連 10 年前的作品都不如。

還有些人回應:「遊戲玩法沒創新、畫面沒進步,卻推出一些需要更昂貴顯卡、更大硬碟空間才能跑的遊戲」、「2015 年之後確實就卡住了,2020 年的 PS5 畫面真的沒多少進步」、「當廠商說"這是我們開發過最大型的遊戲"時,他們指的是容量」、「關注畫質的人永遠是少部分,大家更在意玩法本身」、「不是不能壓縮,而是省去壓縮的時間吧?看《決勝時刻》遊戲,都能在推出後宣布瘦身,只是不想做而已」

https://hk.news.yahoo.com/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E7%86%B1%E8%AD%B02015%E5%B9%B4%E5%BE%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%95%AB%E9%9D%A2%E5%81%9C%E6%BB%AF%EF%BC%8C%E5%AE%89%E8%A3%9D%E5%AE%B9%E9%87%8F%E5%8D%BB%E5%9B%A0%E6%8A%80%E8%A1%93%E5%A0%86%E7%96%8A%E6%9A%B4%E5%A2%9E-100031489.html
2024-11-29 15:02:41
覺得畫面冇進步嘅人係用緊個陳年1080p60 mon定係對眼有問題
2024-11-29 15:03:32
巫師3 堆旋轉紙片植被仲畫面不輸現在
2024-11-29 15:05:48
56k.jpg
2024-11-29 15:08:03
黑悟空 百鳩幾gb 主要係冇刪啲 去唔到既地方


上網睇自由角度 ,極多廢墟 咁積聚埋 浪費我gb
2024-11-29 15:17:31
連登仔金睛火眼
你話4k同2k冇分別 佢打撚死你
2k足以睇到連登仔生眼挑針
2024-11-29 15:25:03
近排玩返mgv 5 , 畫面真係又靚又順 個地圖又多野
2024-11-29 15:30:07
優化問題, 啲大廠根本就唔撚想做
2024-11-29 15:47:37
Ds Bbr呢啲十年前大作
睇到畫面都唔想再玩返
仲話無分別
唔講依家啲game畫面細緻真實左
畫面流暢度都差好遠啦
2024-11-29 15:51:36
crysis宜家睇都唔差啦
2024-11-29 15:54:08
wicher 3, bloodborne d畫質勁普通,bloodborne 仲要lock 30 fps
2024-11-29 16:00:44
最佳化夠差先迫到你買新顯卡
2024-11-29 16:02:48
連機能撚都頂你唔順
2024-11-29 16:08:23
講真嗰句真係睇唔出有咩分別
56k已經足夠根本喺某啲情況就係啱
又或者其實佢哋進步得根本就唔明顯所以我哋唔覺得有太大分別
2024-11-29 16:09:08
光影依家都未叫普及 咪玩啦
2024-11-29 16:13:29
連登仔:出帖果個肯定係任粉
2024-11-29 16:33:04
用罐頭咪方便啲
啲古代遊戲成日解包都解到有電視呀電腦呀


優化基本上起碼要用三成時間以上, 不如直接放隻遊戲出嚟等玩家發現問題再解決啦
2024-11-29 16:36:28
而家D遊戲一出果陣真係好似測試版咁,FPS又低,BUGS又多又有D反人類操作同SETTING,
D玩家一路玩一路屌,佢先一路改
2024-11-29 16:38:32
光追4k 叫冇進步不如含撚啦你
2024-11-29 16:45:41
以前啲game點會咁撚樣㗎, 而家一出正式版好似等於以前人哋alpha, beta test 咁上下
2024-11-29 16:48:03
講呢啲?

上面提果幾隻2015大作,witcher3一開波多bug到暈,Arkham Knight直頭多bug到PC版一出就要落架,用幾個月來debug先出得番黎見人。
2024-11-29 16:53:20
其實好多人鍾意既fallout new vegas當初出都係勁多bug
2024-11-29 16:55:13
我更不在意什麼光線追蹤、陰影、水面反射或是其他東西。

咁冇計傾啦
2024-11-29 16:59:32
故事同遊戲性緊要D

畫面呢完嘢,好易麻木
2024-11-29 17:00:42
個主題唔係講遊戲性
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