同意。
就算Gameplay、地圖設計同Art style都唔掂,但至少DA2 故事上仍然寫得好。
佢主要嘅重點係Focus係 Mage-Templar 之間嘅衝突。
Mage係DA世界觀入面,一向都係好具爭議性嘅存在。一方面佢地天生就有魔法嘅才能,如果心術不正去作惡,係可以對平民造成巨大嘅傷害 (正如Mage係DA
入面係最強大嘅Class,影響力遠超Warrior同Rogue)。
而且佢地本身同Fade嘅連繫,亦令佢地好susceptible to demonic influence. 因此普通人係好懼怕Mage,會想佢地一生一世都囚禁係Circle入面。
但係有無魔法嘅天賦才華,係與生俱來,唔係佢地自己可以決定。到底一般人對Mage嘅恐懼同仇恨,迫佢地一出世就囚禁係Circle,又係咪公平呢?呢個問題無標準答案,都係Morally grey嘅地帶。
當大家都偏向同情Mage嘅遭遇時,Act 2 結尾,主角個阿媽就正正係俾Mage殘害至死。
DA 系列故事出色在,就算唔寫Dark Spawn,佢仍然可以係佢嘅世界觀入面寫到一啲有爭議性嘅議題出黎。而且唔少議題都係借鑑現實世界嘅實例,例如DAI Liliana就有諷刺 Chantry本身嘅排他性,同埋間接宣揚緊仇恨(Chantry本身就係暗喻基督教)。加上Lore背景非常紥實深厚,有極多可以玩味嘅地方 (Maker - Blight - Dark Spawn - Old Gods - Golden City 嘅真相係乜野?)。
而家Failguard搞到咁垃圾,真係好Sad.