Origin 係博德之門二既精神續作
戰鬥要求策略性配合,戰鬥規則係改版既D&D 第五版,玩落有broadgame 感
遊戲選擇性多樣,理論上係可以玩到世界末日而唔係拯救世界
再加上本身有mod 工具,越遲玩會越多野玩
(出果陣有人幻想用佢個game engine 整返博德二出來,最後無疾而終
)
DA2 係用左一年左右整出來既垃圾
換左做動作戰鬥,個故事衰唔哂但係成個遊戲好有問題
因為隻game 係30 個鐘入面重重覆覆咁行10 張單線既封閉地圖,悶撚過返工
去到第三集,就真係有好有劣
好既係個故事真係EPIC,係會想追住睇
唔好既係你為左要開到主線,你就要不停咁做支線
而啲支線係以前online game 果啲行去邊殺幾多隻怪果啲來
大部份人都未睇到戲肉已經悶撚到棄
而且個戰鬥系統真係好簡單,本身origin 已經比以前博德之門簡單左兩倍
第三集再比origin 再簡單三倍
完全冇諗住尊重玩家個腦
所以啲殺野既任又係因為咁而變到悶到抽筋
但故事我真係覺得好