三國志八remake 討論區[2]
巫祈仁
879
回覆
5 Like
4 Dislike
第 1 頁
第 2 頁
第 3 頁
第 4 頁
第 5 頁
第 6 頁
第 7 頁
第 8 頁
第 9 頁
第 10 頁
第 11 頁
第 12 頁
第 13 頁
第 14 頁
第 15 頁
第 16 頁
第 17 頁
第 18 頁
第 19 頁
第 20 頁
第 21 頁
第 22 頁
第 23 頁
第 24 頁
第 25 頁
第 26 頁
第 27 頁
第 28 頁
第 29 頁
第 30 頁
第 31 頁
第 32 頁
第 33 頁
第 34 頁
第 35 頁
第 36 頁
印度尼西亞
2024-10-30 12:53:57
如果remake11夾到14就好
14個糧道系統夾11嘅戰略性
卡蘿皮諾
2024-10-30 13:05:59
滅咗劉備登咗關羽啲攻擊力痴媽根
呢局應該已無難度
史提夫·霍士
2024-10-30 13:10:17
11戰略性
久保建英
2024-10-30 13:11:55
內政只派到10個人做,其他變冗員
請咁多人都無鬼用
藍藍的天空
2024-10-30 13:42:29
夏候惇招奇才範圍加士氣勁好用
講足痴線佬
2024-10-30 13:58:07
諗起原版有人開局用勁人 唔用修改器之下要確保觸發到主線劇情 要不斷下野周圍走幫人攻城守城
remake有演義傳應該會容易啲咁玩
史提夫·霍士
2024-10-30 14:07:02
三國志時空警察
明明三
2024-10-30 14:11:46
新武將,武名文名 0開始,要做大量重複任務去刷
刷都算,要禁入SKIP LOAD ,作業感極重...
史提夫·霍士
2024-10-30 15:21:38
要副將啲能力
今集好多人就算自己專長兵種都唔齊戰法
仲有放火 埋伏呢啲
齋藤畢鳥
2024-10-30 15:29:22
11個糧道系統好過14
齋藤畢鳥
2024-10-30 15:30:42
咪又係save/load 登到勁人破局
集集都係咁玩
橙頭神經刀
2024-10-30 15:33:14
刷名聲既話去交流撩高rank單挑/舌戰會升得快啲
𠝹花阿嫲止疣
2024-10-30 16:10:38
往例威力加強版會幾時出?
唔好咁痴線啦
2024-10-30 16:12:25
認同除左歷史事年
其他隨機觸發會驚喜d
演義傳嗰d下下要skip煩到
好心一鍵就unlock d achievement
個作業感會冇咁重
戰鬥又真係幾似三11
戰棋但有行動順序
戰法限一次反而考腦d
要你帶兵配合副將戰法
[奮起][鼓舞][烈火][治療][行軍] 都好好用
戰意系統又設計得唔錯
變相連[謾罵]都好有威力
主將單跳輸左成隊潰滅好似過分左
覺得重傷+降戰意+逃兵就夠
總帥潰滅仲要清場好煩
應該全部隊大幅降戰意+唔會再升返
一係慢慢逃兵 一係冇得再用戰法
或者選擇全軍撤退止蝕
唔係呂布關羽都唔好一馬當先
所以騎兵作用應該係兜過大部隊直擊主帥
咁先會令打仗有戰術可言
攻城傷害咁低
好心佢兵器戰法就唔限使用一次
大佬額外課左金架
一係就調整返個傷害
一係寧願貴d 可以無限次使用
俾有[破城][操器]既武將帶
覺得30個名將都夠
但部分奇才需要再調整下
同埋d戰法特技書太易有
搞到玩家好快變戰神咁撚樣 失左平衡
每項限制最多只可以加5點就夠
咁先考玩家點加點
招大絕就隨機觸發解鎖
我愛一條柴
2024-10-30 16:21:11
劍聖一心(用槍)
2024-10-30 16:23:28
佢個行動順序跟統
變相d勁人仲難打連攜
維基百科
2024-10-30 16:28:06
講真佢整到成隻RPG game 咁但係咁少演義傳 基本上玩幾個鐘就全部睇晒之後就好悶
沒想到吧!
2024-10-30 16:31:54
後期勁多武將拜訪禁到手累
史提夫·霍士
2024-10-30 16:39:14
總帥一死全員收皮呢啲設計只會益玩家,結果只會同11一樣屈電腦當戰術戇鳩打飛機
主將單挑輸唔潰滅都係,今集係意外觸發,其實都係限制玩家多
攻城傷害低一開始我都覺唔合理,但玩落個設計上似係迫玩家用計謀,拖慢攻城掠地節奏,冇得每季都攻一城,夠勁就用攻城兵器硬屌,不過打得一下真係R頭
練嘢快慢點為之平衡就見仁見智,用勁人屈上加屈同廢柴上位已經唔同
潘鳳冇練返357年都攞唔返戰神個名
上面有人skip升武名都話作業,俾佢哋練得再限制咪更屌鬼
史提夫·霍士
2024-10-30 16:47:33
你就咁用針對角色同時代去解梗係無聊
除咗睇片 解成就 你覺得有咩樂趣
唔好咁痴線啦
2024-10-30 16:58:59
所以講到尾都係要加強ai
打仗就應該係要有戰術
講究排兵佈陣 總帥唔應該咁輕出
唔好歪曲同三11既一兵火計相題並論
古時騎兵作用的確係咁 而唔係正面硬撼
暗榮肯調整下 個遊戲性一定大好多
單挑一輸就成隊88
搞到武力相差10都唔敢挑
一係有得未輸之前走 當輕傷
覺得成長唔好太誇張好d
保留返原有史實設定
所以先會令d唔起眼既人都有作用
下下練到全材 唔洗同其他人配合啦
八仔
2024-10-30 17:00:11
你地比人包圍網點打? 次次都比人打到d地冇哂
LV99史萊姆
2024-10-30 17:35:25
歷史事件最遠去到邊度
我玩到關公死->曹操死->魏帝->吳王->蜀帝->吳帝就完,連夷陵都冇
史提夫·霍士
2024-10-30 17:44:10
AI通常勁人做總帥,今集又多兵=勁,如果總帥一死就收皮,無論只識狗衝或者好有腦咁保護自己,結果都係對玩家少咗威脅,咁改除咗俾玩家以為自己好有腦識斬首,冇點提高遊戲性
三國志歷代可以設定成萬幾人都係一隊「騎兵」,從呢點已經唔可以用現實戰術角度去想當然騎兵嘅作用
所以14改叫陣型我其實覺得合理好多,不過好多人嘈
自己練到勁又點會唔駛同其他人配合
都係嗰句,用廢角同神將練功速度期望就會唔同,隻驚又冇迫你練到變十全呂布
唔好咁痴線啦
2024-10-30 18:11:49
只係打防守戰 覺得要清0好煩
佢而家總帥死都全隊降戰意既
兩邊8萬以上大軍對戰
唔係大平原/ 闊既戰場
騎兵都唔係咁易兜到路其實
但趙雲好似可以無視ZOC
Btw 暫時覺得[行軍]係神技
攻擊完可以行多步 靈活好多
野戰守方有得set伏兵唔錯
如果且戰且退 可以龜返入城放箭
佢再搞搞個兵器傷害
成個遊戲性已經大好多
而家座城只係擺設
第 1 頁
第 2 頁
第 3 頁
第 4 頁
第 5 頁
第 6 頁
第 7 頁
第 8 頁
第 9 頁
第 10 頁
第 11 頁
第 12 頁
第 13 頁
第 14 頁
第 15 頁
第 16 頁
第 17 頁
第 18 頁
第 19 頁
第 20 頁
第 21 頁
第 22 頁
第 23 頁
第 24 頁
第 25 頁
第 26 頁
第 27 頁
第 28 頁
第 29 頁
第 30 頁
第 31 頁
第 32 頁
第 33 頁
第 34 頁
第 35 頁
第 36 頁
吹水台
自選台
熱 門
最 新
手機台
時事台
政事台
World
體育台
娛樂台
動漫台
Apps台
遊戲台
影視台
講故台
健康台
感情台
家庭台
潮流台
美容台
上班台
財經台
房屋台
飲食台
旅遊台
學術台
校園台
汽車台
音樂台
創意台
硬件台
電器台
攝影台
玩具台
寵物台
軟件台
活動台
電訊台
直播台
站務台
黑 洞