三國志八remake 討論區[2]
巫祈仁
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印度尼西亞
2024-10-30 12:53:57
如果remake11夾到14就好
14個糧道系統夾11嘅戰略性
卡蘿皮諾
2024-10-30 13:05:59
滅咗劉備登咗關羽啲攻擊力痴媽根
呢局應該已無難度
史提夫·霍士
2024-10-30 13:10:17
11戰略性
久保建英
2024-10-30 13:11:55
內政只派到10個人做,其他變冗員
請咁多人都無鬼用
藍藍的天空
2024-10-30 13:42:29
夏候惇招奇才範圍加士氣勁好用
講足痴線佬
2024-10-30 13:58:07
諗起原版有人開局用勁人 唔用修改器之下要確保觸發到主線劇情 要不斷下野周圍走幫人攻城守城
remake有演義傳應該會容易啲咁玩
史提夫·霍士
2024-10-30 14:07:02
三國志時空警察
明明三
2024-10-30 14:11:46
新武將,武名文名 0開始,要做大量重複任務去刷
刷都算,要禁入SKIP LOAD ,作業感極重...
史提夫·霍士
2024-10-30 15:21:38
要副將啲能力
今集好多人就算自己專長兵種都唔齊戰法
仲有放火 埋伏呢啲
齋藤畢鳥
2024-10-30 15:29:22
11個糧道系統好過14
齋藤畢鳥
2024-10-30 15:30:42
咪又係save/load 登到勁人破局
集集都係咁玩
橙頭神經刀
2024-10-30 15:33:14
刷名聲既話去交流撩高rank單挑/舌戰會升得快啲
𠝹花阿嫲止疣
2024-10-30 16:10:38
往例威力加強版會幾時出?
唔好咁痴線啦
2024-10-30 16:12:25
認同除左歷史事年
其他隨機觸發會驚喜d
演義傳嗰d下下要skip煩到
好心一鍵就unlock d achievement
個作業感會冇咁重
戰鬥又真係幾似三11
戰棋但有行動順序
戰法限一次反而考腦d
要你帶兵配合副將戰法
[奮起][鼓舞][烈火][治療][行軍] 都好好用
戰意系統又設計得唔錯
變相連[謾罵]都好有威力
主將單跳輸左成隊潰滅好似過分左
覺得重傷+降戰意+逃兵就夠
總帥潰滅仲要清場好煩
應該全部隊大幅降戰意+唔會再升返
一係慢慢逃兵 一係冇得再用戰法
或者選擇全軍撤退止蝕
唔係呂布關羽都唔好一馬當先
所以騎兵作用應該係兜過大部隊直擊主帥
咁先會令打仗有戰術可言
攻城傷害咁低
好心佢兵器戰法就唔限使用一次
大佬額外課左金架
一係就調整返個傷害
一係寧願貴d 可以無限次使用
俾有[破城][操器]既武將帶
覺得30個名將都夠
但部分奇才需要再調整下
同埋d戰法特技書太易有
搞到玩家好快變戰神咁撚樣 失左平衡
每項限制最多只可以加5點就夠
咁先考玩家點加點
招大絕就隨機觸發解鎖
我愛一條柴
2024-10-30 16:21:11
劍聖一心(用槍)
2024-10-30 16:23:28
佢個行動順序跟統
變相d勁人仲難打連攜
維基百科
2024-10-30 16:28:06
講真佢整到成隻RPG game 咁但係咁少演義傳 基本上玩幾個鐘就全部睇晒之後就好悶
沒想到吧!
2024-10-30 16:31:54
後期勁多武將拜訪禁到手累
史提夫·霍士
2024-10-30 16:39:14
總帥一死全員收皮呢啲設計只會益玩家,結果只會同11一樣屈電腦當戰術戇鳩打飛機
主將單挑輸唔潰滅都係,今集係意外觸發,其實都係限制玩家多
攻城傷害低一開始我都覺唔合理,但玩落個設計上似係迫玩家用計謀,拖慢攻城掠地節奏,冇得每季都攻一城,夠勁就用攻城兵器硬屌,不過打得一下真係R頭
練嘢快慢點為之平衡就見仁見智,用勁人屈上加屈同廢柴上位已經唔同
潘鳳冇練返357年都攞唔返戰神個名
上面有人skip升武名都話作業,俾佢哋練得再限制咪更屌鬼
史提夫·霍士
2024-10-30 16:47:33
你就咁用針對角色同時代去解梗係無聊
除咗睇片 解成就 你覺得有咩樂趣
唔好咁痴線啦
2024-10-30 16:58:59
所以講到尾都係要加強ai
打仗就應該係要有戰術
講究排兵佈陣 總帥唔應該咁輕出
唔好歪曲同三11既一兵火計相題並論
古時騎兵作用的確係咁 而唔係正面硬撼
暗榮肯調整下 個遊戲性一定大好多
單挑一輸就成隊88
搞到武力相差10都唔敢挑
一係有得未輸之前走 當輕傷
覺得成長唔好太誇張好d
保留返原有史實設定
所以先會令d唔起眼既人都有作用
下下練到全材 唔洗同其他人配合啦
八仔
2024-10-30 17:00:11
你地比人包圍網點打? 次次都比人打到d地冇哂
LV99史萊姆
2024-10-30 17:35:25
歷史事件最遠去到邊度
我玩到關公死->曹操死->魏帝->吳王->蜀帝->吳帝就完,連夷陵都冇
史提夫·霍士
2024-10-30 17:44:10
AI通常勁人做總帥,今集又多兵=勁,如果總帥一死就收皮,無論只識狗衝或者好有腦咁保護自己,結果都係對玩家少咗威脅,咁改除咗俾玩家以為自己好有腦識斬首,冇點提高遊戲性
三國志歷代可以設定成萬幾人都係一隊「騎兵」,從呢點已經唔可以用現實戰術角度去想當然騎兵嘅作用
所以14改叫陣型我其實覺得合理好多,不過好多人嘈
自己練到勁又點會唔駛同其他人配合
都係嗰句,用廢角同神將練功速度期望就會唔同,隻驚又冇迫你練到變十全呂布
唔好咁痴線啦
2024-10-30 18:11:49
只係打防守戰 覺得要清0好煩
佢而家總帥死都全隊降戰意既
兩邊8萬以上大軍對戰
唔係大平原/ 闊既戰場
騎兵都唔係咁易兜到路其實
但趙雲好似可以無視ZOC
Btw 暫時覺得[行軍]係神技
攻擊完可以行多步 靈活好多
野戰守方有得set伏兵唔錯
如果且戰且退 可以龜返入城放箭
佢再搞搞個兵器傷害
成個遊戲性已經大好多
而家座城只係擺設
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