Monster Hunter Wilds出咗新介紹影片(2)

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2024-08-18 18:38:28
為咗兵長斬 今集決定雙刀開荒
2024-08-18 18:39:15
MHW已經有兵長斬
一有高低差就出到
唔知今集係咪一定要用爪先出到
https://youtu.be/F78hTRdPSiE?t=27
2024-08-18 18:39:56
有道理
mhr係轉完滯空, 自動碌埋去
2024-08-18 18:41:29
簡單講就係結合埋mhr
令招式限制少左
但又冇mhr咁誇張翔蟲萬能
2024-08-18 18:43:28
你係咪冇玩mhr
mhw係兵長斬只可以係有高低差既地方出
mhr已經變成可以成個人彈起再接兵長斬
段片show既其實係mhr果招既變體
2024-08-18 18:44:55
係見到有啲人講到MHR先出咁啫
2024-08-18 18:57:57
地形限制招式, 少見d真係唔出奇
2024-08-18 19:23:54
打落隻怪到完全冇打擊感, 應該仲有後製未做完
2024-08-18 19:37:06
佢新呢下處決攻擊係: 空舞 > 空中退後斬拉開距離 > 爪拉番過去隻怪 > 兵長斬
舊作係就咁用台階起跳step > 兵長斬 或者空舞 > 兵長斬, 佢今次純粹係多左中間果2下彈出又彈入雙刀版方唐鏡睇落畫面靚左咁, 但正常兵長斬其實就咁跳下就出到
2024-08-18 20:49:53
岩岩打完MHWI冇耐,只可以話個爪本身既理念係好既,但執行果陣就完全唔掂,講白D就係成個團隊本身仲係抱住一種過哂時係要撚鳩玩家,驚死玩家有任何優勢就會搞到隻game冇哂難度既思維

以軟化為例,呢個機制本身設計出黎係比玩家更有效率咁打高傷害,而且唔係強逼,可用可唔用,但出到黎就頂你個肺專登整爛哂冰原班新怪既肉質,以前怪弱點位可能50-60肉質,非弱點30上下,特別硬既部位20,佢就專登整到班新怪弱點得40左右,非弱點一大堆2X甚至個位數,少數仲有50-60俾你既都係實戰難瞄到仆街,然後隔離部位既肉質就一定差到PK

結果就係原本軟化提供bonus傷害變成你軟化完先等於番以前既肉質,仲要偷改弱點特效呢D技能搞到一個optional既機制變成半強逼要用,唔用就打出黎既傷害差到冇朋友

更加唔好講佢軟化仲要玩歧視,輕武器要2次先軟到完全唔知咩logic,而家有削擊珠叫好番少少,但呢樣野當初係最後既最後先更新出黎 (仲要係3級珠,呢樣野個人覺得根本要一級,一係就4級都有機會出咩削擊.體力珠呢D野,實戰成日要食你一個4級洞),一大堆人打到封game都未有呢樣野用,而且一開始軟化時間得而家一半,搞到輕武體驗極差,你試下唔裝削擊打金銀火,溟波王,冰咒王,爛輝龍,金獅子呢類怪,單係軟化都哂勁多時間,仲要好多時軟完打唔到幾耐已經復原...

打到呢度其實已經睇到好多問題,但實戰仲有一樣野搞到更慘烈,就係個爪既動作垃圾到無倫,明明非戰鬥既時候可以速射,實戰就屌你老母唔知點解硬係要卡你一秒-1.5秒先射到,仲要軟化既動作本身零霸體又慢到仆街,係慢到直程同你把野最慢最勁果招既出招時間有得比,等於你每次軟化都要放棄一次打兜割/蓄力斬/鬼人亂舞既機會,你再將呢樣同上面既問題結合...

(呢樣更顯得輕武軟兩次呢個設計幾不知所謂,根本輕重武軟化既時間都係差唔多,一樣慢到PK)

而且又係出於果種老害思維,因為撞牆可以俾到玩家唔少輸出,所以就將冰原班怪設計到一隻過動過一隻,有唔少一開始唔熟動作係真係會打到爆哂粗,幾乎冇輸出機會仲要硬到PK,而你仲要搵機會軟化佢地幾次先打得出好傷害,後面班怪甚至有反爪機制唔比你撞牆,隻GAME後期成日強調D咩生死一瞬間,要玩家預判隻怪既動作把握果0.5秒都唔知有冇既時間去出擊,但屌你老母隻垃圾爪根本就完全冇可能穩定咁做到呢樣野,成日卡下卡下仲要唔知點撚解瞄實頭都可以上尾,瞄尾上身,你打有反爪機制既怪出現呢D情況好多時落車走人都走唔到,夾硬食一貓,我打黃金獎杯隻激昂金獅已經咁樣死過最少5次,完全明哂隻爪點解會俾人屌到仆街
2024-08-18 23:45:56
雙刀型到仆街 一定勁多桐人
2024-08-19 01:29:36
講得好好
所以我都唔明點解啲人鍾意IB多過SB咁多
冇錯講生態畫面沉浸感IB係贏
但MH最core既打龍機制竟然優先度後啲?
玩SB都尚叫可以選擇用乜蟲技 選擇性唔用自認為屈機既技
甚至要講既 蟲技都唔用一樣打得入 當然效率差啲
但未至於IB啲肉質閪撚到 唔用爪硬到仆街
2024-08-19 01:52:46
兵長斬好型

以前用開大劍今次要轉了!
2024-08-19 02:07:19
啱啱終於打埋歷戰王冰咒龍。正式告別mhwi
準備迎接mhws
2024-08-19 02:13:47
斬斧開荒
2024-08-19 02:40:03
IB 個爪變到次次開波唔曬時間跳上去開弱點唔得
仲要定時撞隻野埋牆一下, 要搞咁多野黎撞訓不如變番以前洗腳打夠傷就仆低
2024-08-19 04:03:56
幾時出睇完有啲期待
2024-08-19 09:28:56
爪點糞法已經loop過咁多次好多人都屌到廢事再屌, 估唔到而家都仲有人咁有心特登打咁長篇去屌
2024-08-19 09:40:52
依排重玩sb完再去ib
爪仲有個問題係係新手期未齊裝個陣
加埋把把武軟化動作長度都唔同
6,7成弱化到一半就比龍趕落車
2024-08-19 10:01:49
希望充能斧仲有收埋新嘢
2024-08-19 12:01:24
爪同軟化有少少唔同,
雖然要軟化必先要用爪,
但糞嘅只係軟化啫,
爪個概念其實真係唔錯
好似斬斧 高出力解放 > 爪 > 零解呢套連技其實幾正
IB 裏面利用到爪嘅連技好似只得斬斧有,
睇得出今集會多啲武器都有整合到爪做連技
2024-08-19 12:01:48
乜冰原要玩咩軟化爪反咁on9 重要半強逼性
嗰陣要人刷絢輝龍出隨機武器而唔係刷素材自己整就棄咗game
之後都無再掂過mh
2024-08-19 12:24:27
所以翔蟲先咁好玩
把把武係sb都流暢連技
不過硬係比人反
2024-08-19 12:34:16
爪攻擊派生係無問題, 槌烽火輪同長槍爪反追車都係利用爪飛去隻怪度攻擊係好玩, 但問題係一黎爪派生只係佔少數唔係款款武器都有, 爪始終都係為軟化而生; 二黎爪派生係利用爪飛過去攻擊其實同之後既好多蟲技設計概念相似, 但又有班人又嘈話唔鐘意飛黎飛去, 雖然IB果陣我見唔到人嘈話烽火輪同長槍爪反飛黎飛去
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