我簡單引用下人地計傷的計算的方法 (不會日文 有錯請指出)
地圖炮篇 - 算式大概係咁樣:
(基礎攻擊值) x 倍率 x ( 1 + 屬性剋制 + 裝備 + 隊長技能加成 + 功擊力提升*) x (屬性補正 - 防禦力) * 怪物特性字條
基礎攻擊值 = 0.5 角色攻擊力
屬性剋制 = 1.0 剋屬 / 0 無影響 / -0.5被剋屬
裝備 = 100% = 1.0 (eg 頭125% 身100%) = 2.25
隊長技能加成 = 125% = 1.25
* 功擊力提升 (武器 / 角色) = 倍數 - 1
* (3倍攻= 2.0 技能對神type 6倍攻就 5.0 咁計 加數咁疊上去=7.0)
屬性補正 (另一樣野黎) !! = 1.0 剋屬 / 0.6 無影響 / 0.5被剋屬
防禦力 隻隻怪都唔同 唯有當0計算
怪物特性字條 - 主動技減半 = 0.5 / 主動技弱點就 = 2.0 / 無=1.0
以下例子: 用神限水星球佬
基礎攻擊值 = [ 5051+300 (魂) ] * 0.5 = 2675.5
倍率 = 18倍
屬性剋制 = -0.5 (水被雷剋)
裝備 = 2.25
隊長技能加成 = 1.25
功擊力提升 = 2.0 + 0.4 (魂) = 2.4
屬性補正 = 0.5
** 防禦力 當0 !!
怪物特性字條 = 1.0
= 2675.5 * 18 * (1-0.5+2.25+1.25+2.4) * 0.5 * 1 = 154108
差異數大概為怪物防禦值
引用影片:
https://www.youtube.com/watch?v=FcT1jkmR0AU