[多圖] 點解Windows 3D迷宮 係一定會搵到終點.
b42b82
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頂星星跌坑死
2024-03-15 17:58:43
同DFS有乜野唔同?
Stefan
2024-03-16 20:21:16
呢個可以實踐嘅前題係有gravity
b42b82
2024-03-17 22:58:44
佢係recursive backtrack就係用左DFS.
無記錯DFS都係 選擇一個路徑 跟著盡可能探索.
當去到死路果時 就返返轉頭.
直到所有node visit為止.
毳梨裘絲
2024-03-18 11:54:09
DFS
完
leetcode都做過
b42b82
2024-03-18 21:05:15
遙遙領先(起跑)
2024-03-18 21:36:57
其實唔一定岩
個迷官係只有一條路行到去終點先可行
如果你係個有回路嘅迷宮 而且一開始已經係迷宮入面
迷宮可以設計到你用唔到左右手定律
我是但畫左條
庫山
2024-03-19 07:13:17
所有迷宮都可以用貼牆行解
庫山
2024-03-19 07:14:51
一路行到中左果條路, 會發現前面行過, 所以呢個時候會掉轉身, 用左手掂住中間
遙遙領先(起跑)
2024-03-19 07:17:52
左右結果都一樣 都係會行返轉頭
而且我呢個只係畫到好簡單講
只係想舉個例子左手右手定律只岩用係最簡單迷宮
真實係可以有無數咁多個回路而且每個回路都可以好複雜
庫山
2024-03-19 07:34:30
加多個記錄唔行返同一格咪得
b42b82
2024-03-20 22:30:56
要係simply connected既迷官
先可以應用左/右手法則.
所以你呢隻係用唔到.
b42b82
2024-03-23 11:10:38
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