都唔知你哋拗乜

唔同題材類型嘅戲,人物/劇情比重要求唔同。觀眾要嘅嘢唔同,作品呈現面貌又有唔同。
如果係劇情向,教父咁,個戲集中喺人物,觀眾係睇佢成長、角色之間角力,就要好著重每個角色出發點,之後用劇情深化佢哋嘅轉變與衝突,唔同人物立得住,劇情就容易寫,因為佢哋各自背景與欲望可以推動劇情。但當然突發事件出現,每個人嘅react又會將件事互相深化。
但有啲戲係橋行先嘅,觀眾要睇強烈又峰迴路轉劇情,於是乎就係先有橋再設計人物,令件事講通佢,先唔係為做戲而做戲為扭而扭。
所以度嘢果時冇話度人物先定度劇情先,要睇係乜project。
但乜project都係,編劇個腦會兩邊走嚟走去,因為二者從來唔係二選一,而係互相深化。
當然唔同編劇有唔同風格,各自修行,所以同一條題唔同人可以有唔同切入點及進路,變成好唔同嘅嘢,創作有趣之處就喺度,思想碰撞互相了解不同人嘅世界觀。從來冇話邊個啱邊個錯,但最後執行出嚟就睇邊個套功夫成熟啲。亦唔係票房奬項成敗論英雄:好嘅商業片同好嘅藝術片一樣難。
有個說法幾好,寫故仔就好似做一個人出嚟:
人物係骨骼、情節係肌肉、主題係腦袋、感情係個心、好睇畫面gimmick sit 係皮膚。到底邊個先邊個後?邊個重要邊個可以唔要?冇架,互相牽動互為影響互相支持呢!
所以其實大家嘅理論都冇錯,不過著眼點同比重唔同而已。難得呢度聚到啲編劇出招,不如心平氣和地討論啦

寫劇本真係博大精深,而行內一齊深度討論嘅機會真係唔多,多啲人聚埋一齊研究下呢個topic都幾好吖!