【I/A/Steam】Heaven Burns Red 緋染天空 (56) 小惡魔夏洛 唔係唔抽呀

天壤劫火

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湯淺比呂美 2023-11-18 00:28:50
天壤劫火 2023-11-18 00:33:34
我連上次hell都未打
湯淺比呂美 2023-11-18 00:56:04
天才騎士 2023-11-18 01:03:42
天壤劫火 2023-11-18 02:08:48
湯淺比呂美 2023-11-18 03:07:03
星野葵 2023-11-18 10:15:05
200抽0SS,可以棄game
心森深 2023-11-18 10:26:48
下井會更好
千0救世主たきな 2023-11-18 10:34:41
幾時到轉弱冰屬 冰忍就可以橫掃天空
吉爾艾斯 2023-11-18 10:45:37
奇奇拉拉 2023-11-18 10:46:52
幾時出冰buffer
命名與必然性 2023-11-18 11:01:25
Buffer Debuffer繼續強勢
Healer Defender 生存型另計
想睇官方點設計新Attacker / Breaker / Blaster 角
又唔會得失玩家廢晒所有舊 Attacker / Breaker / Blaster
吉爾艾斯 2023-11-18 11:07:13
DOM碌勁落街 2023-11-18 11:17:26
都幾肯定新Atk會勁過舊,而家個勢係夾硬條件限制or無關痛癢嘅副作用去增加技能效果

好似原山脇同婚紗老闆娘個原本傷害其實一樣都係14SP模板,但係後者加咗個破壞率200%條件去拎到(連擊數大+50%)

Btw又唔會話有咗上位替代又代表舊人冇用嘅,應付下常駐獎勵就實夠用
命名與必然性 2023-11-18 11:50:59
前提(唔一定啱):

時貓、緋染打算行長割韭菜路線

緋染有針對時貓各類問題而設計,例如今次生放已經講定未來傷害上限會緩和,時貓而家(6年半)某D組合Turn 1唔開類似OD嘅大技,已經打到10億傷害,隻隻高難BOSS內置物防UP屬防UP已成常態

緋染想吸收經驗嘅話,戰力通脹唔可以太快 (所以睇唔明雷夏洛,業績救火?試水溫?好快會有對策機制?),Buffer Debuffer 可以差天同地,但Attacker Breaker Blaster 變化唔大,D人繼續用舊角都得,cap唔到水;變化太大除咗得失玩家之外,亦代表以後Attacker Breaker Blaster 都要大幅通脹,又係死路一條 (而家先未夠2年)

其實Breaker個問題仲係未解決到,唔知鐘樓Hell由希同天才算唔算,但應該好多人照用Attacker Blaster搞掂

所以想睇佢將來點考慮晒以上情況設計Attacker Breaker Blaster

遲大到 2023-11-18 12:05:03
無一隻breaker係可以黎打高難
DOM碌勁落街 2023-11-18 12:11:40
通膨/人權卡應該叫做服務高難嘅環境

生放送做嘅果堆統計肯定有做埋邊個群體駛得最多錢

到底係劇情黨/性癖老婆黨/定係高難黨應該都幾明顯

所以韭菜路線雖可恥但有用

只要平衡到主線同高難,高難係最高難度個區間點樣亂嚟都得,唔影響到主線劇情難度就得
講完都有啲心虛

如果五章EB比四章多10以內,同埋依然可以-3難度咁都叫OK,配合新養成打個和

最好就係劇情黨/性癖老婆黨用舊卡/老婆卡都解得完主線、拎得到高難嘅保底獎,高難黨就繼續抽新卡打飛機
命名與必然性 2023-11-18 12:12:39
唔計天才當Debuffer用
網球應該得,但唔係最理想人選
命名與必然性 2023-11-18 12:34:03
純粹好奇新角(尤其Attacker Breaker Blaster)設計嘅平衡點
因為時貓真係爛晒,無理由會想緋染重蹈覆轍

統計一定有,甚至近排連續3期積分雷蒼井meta可能就係多人有雷蒼井
(免費百合→引人齊套→四妹→巫女惠,多人有雷蒼井→雷映→雷夏洛→引人keep住抽)

主線/高難平衡另一樣野
所以果陣好驚訝四後個設計完全違反業界常理 (壓低主線難度,向挑戰高難、硬核、老婆、性癖等埋手cap水)
唔擔心主線5章EB問題,衰過一次應該唔會再搞主線 (休閒玩家可以-3無腦打贏)

暫時覺得都係逐個方法試玩家底線 (應該2022年尾開始意識到要有實質行動改善營收問題) 同cap水效益
DOM碌勁落街 2023-11-18 12:46:07
ATK同BLA都好簡單,加條件加副作用就輕鬆強化,無論係直接加傷定係壓縮乘區都唔難諗

BRK就接近冇得救,BRK係五十鈴面前真係唔知點講好,我一度以為3條DP係為咗俾BRK可以一次打哂3條,點知唔係

緋雨回SP同光yuki強Break都叫做有嘗試但係效果好似麻麻地
千0救世主たきな 2023-11-18 12:51:33
唔明佢點解有3條DP都要鎖剩第二條DP得番1

要人分兩次打
棄game專家 2023-11-18 12:52:35
心森深 2023-11-18 13:13:07
根本佢本身個機制有缺陷

分職業attacker breaker d技最多都係+50%
仲有好多舊角仲係+30%

呢個數字係乘區入面根本太細

Buff/debuff 閒閒地都50%up 仲可以疊2層

砌隊都唔會諗breaker

反而blaster 唔洗食buff/屬性, 999% 打到10倍傷
其他位打破壞效率差太遠
呢啲加埋先有出場價值 係目前4-5 保1c 大環境平衡到
命名與必然性 2023-11-18 13:31:53
果陣門神x2
角色唔多嘅話仲難過異時層3章FlatHand
魔法嫖客 2023-11-18 13:41:45
感覺上今次加左lv同多左15能力手飾差唔多切菜咁(迷宮50層無壓力)
希望斷章同五章唔好做咁低戰力(一係開2個難度比人揀) 太廢完全無迫力
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