我既諗法係Zelda 個隻自由 同 bg3既自由係兩回事
Zelda 既自由係比一個環境你 比玩家從中探索 創造
自己既故事去做一體驗。 當中係好自由, 同時都好沙盒 好講求玩家自己有無好奇,探索同自己理解既傾向
但bg3 既自由係真係講緊有劇情 有左右「劇本」能力既自己 你可以一鳩殺哂死哂d tieflings 跟哥布林
可以玩到一個隊友都無 然後都劇情都會走到落去
個種自由係有一個方向性 玩家自己可以左右個方向
但佢最終都會去得到去一終點
而Zelda 既自己只係個體自由 你無左右劇情世界既自由 但bg3透過痴撚線既文本同計算令玩家做到另一形式既自由。
兩者都好犀利
