[LIHKG] Galgame推薦及討論區 97 聖戰コミックマーケット102

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2023-08-11 13:48:22
2023-08-11 13:54:24
咁戀童檔案真係多啲色圖
應該話泡菜仔喺掌握性癖方面領先架仔幾倍
2023-08-11 13:57:08
2023-08-11 13:59:37
2023-08-11 13:59:52
搵番之前妮姬D角
都係得我貼個兩隻岩
戀童檔案都唔算熟
就岩岩貼個隻粉紅色
同埋呢隻

發覺已經好耐冇用母豬
變心變得好快
2023-08-11 14:04:56
2023-08-11 14:05:31
竟然冇長谷川
2023-08-11 14:09:49
個隻一路都唔岩
我都講唔出原因
反而有隻黑肉唔錯
妮姬個隻咁岩口味應該都係因為似呢隻

2023-08-11 14:16:22
咁花梨又正過長谷川嘅
2023-08-11 14:20:30

就係呢個名 右邊個隻
好少可咁黑我會岩
2023-08-11 15:38:39
而家隻Game嘅傷害機制我真係睇唔明。
以前好簡單就攻擊力*倍率*Buff。
但而家我點都計唔掂條數,我始終覺得泳衣粉紅傷害勁過超昂粉紅。

剛才用下面隻傭兵,5星Lv100,1500攻,加50%裝,加母娘姐姐50%Buff,必殺打活動Boss 29K,大概等於將上面堆數乘埋一齊,只只係少咗幾百傷,唔明邊度扣咗。


但同樣嘅Buff,我個超昂粉紅必殺打得21K。
照計無視防再將堆數乘埋,應該打到41K,但實際效果少咗一半。我真心唔明,無視防同物理耐性係咪兩個減傷系統。一般怪物或活動Boss係物理耐性,Boss Raid果啲上面有個盾牌%為之防禦力?

如果係嘅話,其實泳衣版真係普遍實用過超昂,因為多30%怒氣同有隊伍Buff。超昂得翻一次死亡回血Buff優勢。

2023-08-11 15:44:12
2023-08-11 15:54:12
2023-08-11 16:00:39
補課少少,如果物理耐性同防禦力係兩種概念,咁我本身嘅理解(或誤解)係無視防禦力係高級啲,包含晒所有減傷機制(即係當物理耐性同盾牌%全包)。
但而家睇落兩種要分開計嘅話,咁防禦力似乎僅限Raid個種盾牌%,唔包隻怪本身嘅防禦力,咁無視防嘅泛用度仲低咗
2023-08-11 16:08:05
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2023-08-11 17:28:29
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2023-08-11 18:03:03
延多起碼兩粒鐘
2023-08-11 18:06:35
2023-08-11 18:08:52
2023-08-11 18:10:55
重現2.7實裝果日
2023-08-11 18:11:27

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