不如講得再仔細啲啦,敘事手法上我們可以分做兩大類,傳統與非傳統
一種係順序全知角度嘅傳統敘事,但後來喺文學上,我地發現咗敘事手法有好多種實驗嘅可能,二十世紀開始大量現代主義小說對敘事形式都有大量嘅實驗同突破,個着眼點分別係時序,敘事人稱,敘事視角,敘事者嘅狀態(例子有意識流同不誠實敘事者),仲有敘事層等等
芥川龍之介嘅竹林中(即係羅生門原著),正正係呢堆現代主義小說之中嘅名著,喺敘事學嚟講,佢挑戰嘅係敘事者嘅可靠性,同理詮釋對事件真相嘅影響(所謂沒有真相只有詮釋)
咁所以通常我哋用羅生門式敘事呢個term呢,都係想強調呢兩種特性,that's why真相嘅不確定性係呢個概念嘅重點
咁當然除咗羅生門之外,仲有大量非傳統敘事手法啦,電影作品都吸收咗好多呢啲養份,而另一種電影常用嘅就係非線性敘事
當然我知怪物三段都係順序線性啦
但非線性係相對於傳統由1講到10嘅全知線性嚟講嘛
咁呢種敘事住住都有碎片化嘅特點,透過以唔同限知視角(相對於全知)去講故事,從而達到一啲敘事上嘅效果(例如反轉之類),亦都係偵探小說常用嘅手法,電影例子就係下女誘罪(都係偵探小說改篇),我諗同怪物好似啦,都係三段三種視角,唔知你會唔會話下女誘罪係羅生門式?
OK,你可以話羅生門都唔係線性喎Ching
問題係著眼點唔同嘛
呢兩壇嘢最大嘅唔同係,後者無論反轉幾多次,事件嘅全貌都只有一個,只不過係利用唔同嘅面向,時序,同埋視角去講,從而製造錯摸
而羅生門入面真相係有好多個
前者講嘅寓意係真相可能本身就唔存在
後者係嘅寓意係真相遠比你認知嘅復雜
感謝你有耐性睇到呢度
如果講到咁你都仲係堅持我睇唔到怪物呢啲咁撚簡單嘅戲嘅話,我真係無嘢好講啦
唯有同你講句學海無崖啦