值
依個系列係一夜情故事,四集(有一集「origins」係WB第間子公司抄出嚟,要另外買)各自係講四個單一晚上發生既故事。都係BATMAN 一打十 個boss咁既故事,三部曲都係講「毒」,10集boss有意無意推動咗隻毒出嚟。基本上,四集既關連就最後一關時既嗰啲人物關係。中間既對決係無乜關聯。但又可以話3集係聯埋同一個主線。係個系列每一個boss打法基本上都唔同,單純駁火既boss少之有少。
第一集asylum 既campaign 90% 遊戲內容係一條單一主線,10%係嘔血收集品--問號回收,0支線。成個故事連貫性比較多。只有單一輪,無任何承繼new game+,但主線比其他兩作長,所以其實好足,boss係唔同打法,所以主線唔太重複。操作方面係比較舊,因為動作多樣性較少,所以遊戲設計重點係場地&敵人數量&位置。打鬥/潛行加埋只係隻game 50%。其他50%係lun地圖、搵路。講緊係搵高低差,兜成個圈先行到一開始見嗰個終點,依種形式。遊戲速度比現代慢。你對搵puzzle 有興趣就玩,因為搵路既實際時間可能長過打架。挑戰模式得10關,每關5分鍾左右,實驗性質居多。而且今集因為技術限制,挑戰模式基本上只有一種完美解決,挑戰mode創意唔算多。
第二集city係動作遊戲界一個時代既頂峰。亦比起2020年代英雄遊戲更先進。戰鬥、飛行、解迷、支線玩法全部都係依家英雄遊戲先驅,而我唔認為spiderman 抄完可以超越到city。主線唔算太長,10粒鍾左右,但係支線係螎入咗主線,當你主線去到咁上下就會unlock 支線,而主線又會去到80%支線要去既地方。open world 做得好生動。除非你克意skip支線,否則自然會用40-50%時間喺travel 其間解咗一半以上支線。所以當你第一次衝故事時,都會有20小時左右gameplay。由於主線支線5050,所以主線既解迷都係lv1唔會點卡關,同類既解迷lv2-3 會出現於支線中。
要100%就會耐啲。今集又有new game+,可以用全技能由頭玩多一次。論戰鬥, 完成故事係唔會因難度卡死人(即使首輪玩最難),只會因為腦力問題卡支線/故事挑戰/100%。主要難度在於挑戰模式,挑戰模式係要完成指定戰鬥方式先會有3星,戰鬥+潛行有20單一關卡+10連續關卡,考planning &技術發揮,今集既planning 有好多玩法,真係可以考創意。好難完成100%3星挑戰
第二集美術、對白、音樂跟bale路蘭嗰種風格,漫畫味少咗好多。