Final Fantasy 16 (ファイナルファンタジーXVI )於6月22日全球同步發售
《FINAL FANTASY XVI》概要
系列第一款正統派動作RPG!
在逐步走向末路的大地「伐利斯傑亞」中,主角「克萊夫‧羅茲菲德」的故事即將揭開序幕。
這是――斷絕水晶庇蔭的故事。
大地「伐利斯傑亞」逐步走向末路
「母水晶」是人們唯一的庇蔭
生活在伐利斯傑亞的人們,藉由水晶所供給的乙太來施展魔法,賴以為生。
然而,水晶那有限的庇蔭也造成了國家之間彼此爭奪……
各國為爭奪母水晶,
指使身上寄宿著召喚獸力量的「顯化者」發動戰爭。
羅札利亞公國第一王子「克萊夫‧羅茲菲德」
也被捲入了圍繞母水晶的戰亂之中。
承受嚴酷命運的克萊夫將會得知世界的真相,
並且立志要破壞母水晶……
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日本官方網站:
https://jp.finalfantasyxvi.com
日本官方Twitter
https://twitter.com/ff16_jp
普通版
豪華版
典藏版
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Q & A
1) Final Fantasy 16係咩來?
傳統日式RPG Final Fantasy 系列 正傳第16作
圍繞水晶做主題嘅幻想系遊戲
與以往系列正傳系列最大分別
今集首次以Action Game 方式取代過往回合制/半回合制
有別於歷代FF系列的全新體驗
2)無玩過以前15 集得唔得
可以,因為每一代都係獨立故事無任何關連
3)隻Game 玩咩?
升LV 式ARPG, 玩家操控主角Clive 進行冒險
以其角度體驗一部「暗黑風格」的故事
透過升級裝備、自身LV、Play Style 挑戰遊戲內各種Boss/ Challenge
4)係咪open world?
唔係,呢隻絕對唔係Open world
由於製作團體認為遊戲唔適合以Open World 方式表達
所以本作以章節單向方式呈現遊戲
5)有無得用其他人?有無女角?
遊戲主要以Clive 視角進行,所以就算有女角都唔會有得用
6) 唔識玩動作Game 得唔得?
遊戲入面無難度調整,因此對動作遊戲有困難的玩家
遊戲內一開始已經有好幾種「自動/半自動」裝備去減輕操作
等玩家可以自由選擇調整相應難度
實機操作顯示全數輔助裝備都用時、係可以單手進行遊戲
7)幾時有PC版?
跟據目前資料,最少PS5會獨佔半年時間
所以PC版最少要等上半年至一年
8)FF15 咁垃圾,FF16係咪一樣?
本作完全由另一個團體- 吉田直樹的第三開發組開發、包括引擎在內是兩套完全不同製作方式
所以由外到內都同FF15完全無關
9)點解英文語音同中文字幕意思差咁遠
主要原因是本作中文的翻譯是依照日文作基準
由於日文與英文之間文化差異,大部分對白以意譯方式進行翻譯
10)點解日文語音同人物口形唔夾
由於FF16製作時採作英文配音員的面部表情捕捉技術去製作
所以出現日文翻配時口形不一的問題
製作團隊為此作出道歉
雖然團隊有針對日文語音修改做過討論
但發現局部更改咀型只會令人物表情不協調
因此放棄局部改動的提案
11)玩玩下drop frame 問題
預定會有更新patch 去調整,但不會是早期發售可以處理的問題
但承諾會就這個問題作改善
正式版同DEMO嘅drop frame問題暫時無大分別,尤其有火嘅場景
如果因為drop frame而頭暈,建議改用效能模式
12)個鏡頭移動會模糊
遲啲官方會有追加設定動態模糊「更改設定數字」或「開關」,目前仍檢討那一個方案中
13)我唔識路,有無小地圖鐳達
最初製作時團隊有討論過,但決定不實裝
原因是吉田認為有小地圖的話,玩家在探索時注意力會放在小地圖上,而忽略環境細節
吉田希望玩家能夠自己去探索
正式版當中的大型區域仍會有區域地圖好等玩家不會在大地圖上迷路
14)PS5熱到熄機!
目前已知係部分PS5有呢個問題
會與Sony進行共同調查
玩家只能某程度上清潔只可治標
https://www.youtube.com/watch?v=07VSIwxOEXE
15)畫面咁暗睇唔到
因為FF16畫面是針對HDR的顯示器進行最佳化
如玩家的螢幕支援HDR,請開啟此模式
16) 事前預約特典取得方法
如果玩家預購數位版遊戲,可以喺Option打開選項,然後撳L2/R2轉到「系統」,再撳L1/R2到最右邊寶箱分頁,即可領取事前預約特典武器「英勇之心」同配件「貓妖幸運墜飾」;購買典藏版嘅玩家更可攞到特典學者眼鏡。
17 ) 玩玩下主線想玩返之前啲支線任務得唔得?
隨著玩家推進主線劇情,會先後有兩個point of no return,經過point of no return就無法再進行之前嘅支線任務,想要再解就只能讀檔或者2周目new game plus再來過。由於牽涉劇情唔可以仔細講是何時何處遇到但唔使擔心,遊戲入面會提你point of no return會大推進劇情,遇到嘅時候就睇自己要唔要做完晒支線先推進劇情